4、軍事/將領
先説説軍事的功能——
出征:派遣部隊出城,玩家可以點選其他據點或者空地作為目的地。一支軍團最多能攜帶20支部隊,該數量由主帥的帶將數決定,主帥武將的官階越高帶將數也就越多。因此,創建軍團時玩家要儘量選擇帶將數多的武將作為主帥。每個武將的帶兵數同樣由官階決定。
預編成:可以預先設置武將所率領的兵種和數量。設置完後,玩家便可以點此配置方案出征,不用再手動分配。
指派、召集:派遣武將移動的指令,使用均需要消耗君主令。武將的移動時間受據地的距離影響。
強徵:指派武將對據點強制徵兵,可以緊急增加據點兵役人口。但該指令會導致高義理武將的忠誠降低,據點的民怨值也會上升,由於野外探索時的流民較多,該指令用到的機會並不是太多。
輸送兵力:指派武將運送本據點的兵力到其他據點。不過運輸有數量限制,不能超過目標據點的兵役人口上限。另外,武將運輸到目的地後會自動留在該據點。
兵種情報:查看所有兵種的情報信息以及進行訓練升級。
除此之外,【一併兵科】指令可以讓玩家批量更改武將的攜帶兵種。
【自動兵力】則能自動分配兵力給據點內的武將,懶得手動分配兵力的玩家可以選此指令。
【兵力歸零】顧名思義就是將所有武將的兵力歸零便於重新分配。
注意派遣部隊時,君主天賦只有武將符合君主的身份時才能生效。
軍師技則可以在戰前選擇發動。
本作中的將領除開文武數值外,技能、內政能力也是其實用性的考量因素。
武將可以通過以下操作增強:
①選擇高級兵種,通過佔據特定據點或者觸發特定事件獲得高級兵種來增強戰鬥力。
②多征戰,升級並解鎖和提升更多技能。
③給予更高的官職,讓武將帶兵增加,同時某些官職還可以獲得特殊技能。
④給予裝備,武器、坐騎、飾品不光能提升武將能力還可以增加武將可用技能。
注意很多技能是被動生效的,通常叫做特技。
而戰鬥中能夠主動施放的一般叫做戰技。
玩家也可以在技能配置界面對其進行升級。