搜刮可能會獲得資源,也可能遇到機關陷阱。
地牢中的各種互動項目和影響點我進入。
隊伍一路戰鬥、搜刮前行。
來到之前指定的房間點。
這時通常都會有明顯的大門、出入口等可以互動。
互動後進入新的冒險區域。
敵人可能因為你的突然出現受到驚嚇。
受驚的敵人無法立即做出反應。
通常意味着你的隊伍先手攻擊,甚至多次攻擊。
戰鬥時,根據你選擇的技能和敵人的屬性會隨機的呈現各種狀態。
你可能因為自己的技能命中低或者敵人閃避高而沒有打中對方。
合適的技能在合理的位置發動,攻擊適宜的目標是戰鬥的關鍵。
儘量的控制對手,讓對手昏迷、流血、減益。
越是勢均力敵的戰鬥,越是需要儘可能的控制或者削弱敵人。
當然,有時候也需要一點運氣——暴擊。
戰鬥中的判斷、英雄的選擇、站位作戰的技巧點此進入查看。