八、全建築解析
遊戲中的建築功能實際上筆者在科技和法典中已經説的差不多了。
玩家可以參考科技和法典中的建築相關解析,同時全劇本解析中也有建築的使用技巧。
在這裏,筆者主要通過圖鑑的方式向大家展示建築,並解析一些特定的建築。
1、居民建築
帳篷
最基礎的人口容納建築,一定要全部替換成房舍。
工棚
工棚和房舍禦寒能力逐步增強,最終還是都需要修建成房舍。
圍繞能量核心修建,極寒時縮小能量核心供熱,只供應周圍的房舍就可以了。
把所有人撤回核心周圍,熬過最冷的時刻(可以適當超載)。
房舍
兒童庇護所
只要保證普通時期供暖夠可以了。
可以在較遠地方修建,嚴寒期完全可以不用。
酒館
酒館和墓園都只能修一個,可以遠遠的放在外面。
墓園
決鬥場
修建在居民區附近,儘量覆蓋更多的範圍。