七、秩序法典詳解
注意,你選擇了秩序,就無法在選擇信仰相關的法典。在法典樹上,一個分支向上,一個分支向下,二選一。
筆者這裏先以秩序為例。
1、組織
秩序法典在新家劇情裏會在10天左右解鎖。
而有些劇本(比如方舟)會一開始就能頒佈。
秩序和信仰並不衝突,依靠秩序法典能夠更好的維持人口的穩定(希望、不滿控制)。
鄰里守望組織
秩序法典通常需要你建設建築並派遣人力來完成秩序的維護。
投入相對較大,初期不需要也難以完成。
鄰里守望通過解鎖並建造瞭望塔來增加希望。(瞭望塔是範圍建築)
晨間集會
守望組織解鎖,每天都可以微微的增加希望。
基本上沒有副作用,稍微受應急班次等特殊情況影響(影響不大)。
屬於肯定要簽署的法典。
工頭
建築技能。
可以提升建築效率1天(冷卻2天)。
也是非常有用的法典,沒有輔作用,哪怕不應急也可以冷卻到了就使用。
警衞站
解鎖警衞站,增加附近人口希望,降低不滿。
警衞站可以應對偷盜、抗議等等反抗行為。
對維持秩序和人心很有效果,給你更多的處理手段。(還是需要修建、佔地,這是缺點)
巡邏
有了警衞站後可以解鎖,讓警衞站具有巡邏技能。
每次使用巡邏可以減少不滿並增加希望。
有一天冷卻,也是好了就要用的技能。(巡邏隊消耗10單位食物配給,負擔不大)
總的來説,秩序法典是用資源和生產能力來換取人口的希望及不滿的調控。
對於中後期大量人口的管控是必須的。
很多能力和法規的副作用小,很直接。