本作比起創造,更注重讓玩家體驗英雄人物的角色扮演。
玩家在進入遊戲後需要選擇一名戰國武將開啟戰役。
雖然不少武將的大時代背景和勢力背景相似,但是不同武將的戰國傳、人物發展都是各有特色的。
本作的武將可以選擇大名、家臣和城主的身份進行。
大名的玩法和創造基本上很像,玩家扮演大名指揮勢力爭奪天下。
家臣和城主則可用資源相對較少,通過服務大名來獲得名望和重視,逐步提升自己的能力和勢力。
通過人物選擇界面上的更新按鈕可以切換可選擇武將。
同一個武將可能出現在不同的時代、戰國傳劇本中,注意查看詳細信息。
例如織田信長就有多個劇本,從家督相續到季取川合戰等等。
選擇人物後還需要遊戲難度。
金錢、兵糧、木鐵、勞力、兵力回覆速度、戰死率、包圍時士氣減少程度、ai的好戰度都可以指定。
指定還可以區分自己勢力和其他勢力,如果玩家不想麻煩,可以用預設的難度進行遊戲。
最後是遊戲設定,從上到下依次為:
戰國傳是否觸發
歷史事件是否發生
武將壽命
是否戰死
架空息子是否出生
架空公主是否出生
武將名字顯示
允許女性武將
菜單中鑑賞項目會隨着遊戲進程解鎖動畫、音樂。
解開所有鑑賞項目也算是大後期的真愛玩法了。
成就記錄裏羅列了29項成就的達成狀況。
每項成就都有完成條件,從合戰到城市建設包含了遊戲的各方面內容。
最後是武將編輯相關選項,玩家可以自定義武將,還能編輯史實武將。
這部分和創造以及三國志的內容相似。
武將能力還是統帥、武力、智力和政治四項,外加一個特技。