2、屬性狀態
屬性(頂部三色方框):
力量:增加攻擊傷害,同時也增加能量消耗。
敏捷:增加命中,同時增加閃避。
耐力:增加戰鬥時能量回復,同時增加承受的傷害量。
狀態(左上角充能條):
健康:戰鬥生命值。
飽食:鍛鍊和勞動會消耗飽食度。
心情:影響訓練效率。
能量:施放戰鬥技能的能量。
當你鍛鍊或者工作後飽食度減低到無法繼續時,就需要補充食物了。
一開始你的冰箱裏有一定的食物庫存。
記得要自己賺錢維持食物庫存了。