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圖文全教程攻略 遊戲系統全解析攻略|三、遊戲系統詳解:屬性系統 御天降魔傳

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三、遊戲系統詳解

屬性系統

屬性介紹

攻擊:代表着角色的所有武功輸出威力,攻擊越高輸出值就越高,對敵人造成傷害越大。

防禦:代表角色的防禦能力,敵人攻擊即使很高,部分傷害也會被角色的防禦值所抵消。

生命上限:代表角色氣血(HP)的總量,生命上限越多,角色就能承受更多的傷害(耐打)。

生命恢復:代表角色每五秒恢復的血量,只要不捲入戰鬥時,就能夠時隔五秒恢復血量,生命恢復對於持久戰時最有幫助。

怒氣恢復:玩家在攻擊或受到攻擊時都會增加怒氣值(受到攻擊不會削減),怒氣值蓄滿後能夠使用絕招(一旦發動就會大量消耗怒氣值)。

三、遊戲系統詳解:屬性系統 御天降魔傳 圖文全教程攻略 遊戲系統全解析攻略

屬性升級效果

每個角色的屬性均為攻擊提升、防禦提升、生命上限、生命恢復、怒其恢復。

每個屬性具有等級制,屬性的升級需要花費精元來購買。

攻擊提升:基礎攻擊力獲得永久提升,等級越高提升越高。

防禦提升:基礎防禦力獲得永久提升,等級越高提升越高。

生命上限:生命值上限獲得永久提升,每次省際都會提高百分之五的生命上限。

生命恢復:每五秒恢復少量的生命值,每次升級都會提高生命恢復量。

怒其恢復:每五秒增長少量的怒氣值,每次升級都會提高怒氣值增長量。

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