3、兵種/精英
一個兵種或精英會具備基本的攻防能力,可以在建造時直接查看。
此外,紅框中為該單位的技能以及説明,決定了單位的作戰強度和方式。
黃框中則是單位命令,可以移動攻擊、停止攻擊、遠距離攻擊或是轉換遠程、近戰武器。
玩家可以通過ctrl加數字鍵給部隊編組。
同一個部隊可以被編到兩個不同的編組中。
這樣,某些特殊、精英單位就可以在小範圍內更方便的操控。
移動攻擊可以按A鍵在點擊目的地來執行。
除開逃跑和佔位,儘量選擇這種遇敵則攻擊的行動方式。
停止攻擊則用來快速的佔位或脱離戰場。
部隊都具有不同的攻擊類型、技能、速度、射程。
需要玩家進行搭配,合理的圍繞精英組建部隊才能更有效率。
玩家可以在兵種建築或是軍械庫一類的科技建築中進行升級。
花費一定資源,提升部隊實力或是給予部隊特定的技能。
某些技能在建築中升級過後,需要點擊部隊進行升級裝備。
通過建築研發、部隊裝備的模式來提升部隊的能力。
被動技能則是研發後就直接對指定部隊全部生效。
很多兵種或是精英的技能都有冷卻時間,需要抓住時機釋放。
不少技能具有目標性,需要玩家指定區域或是目標單位釋放。