突破模式是一種攻防模式,在這種模式下,戰鬥一般持續時間較長。
攻方需要在規定時間內(一般是45分鐘),攻破防守方的5個區域。
當然,5個區域還會分為ABC等幾個不同的據點。
遊戲有個特殊規則,那就是攻守雙方都不能跨區域進行戰鬥。
並且攻方沒有人數傷亡限制,但有奪取時間限制。
相反,防守方沒有時間限制,但有傷亡人數限制。
需要注意的是,該模式理論上來説在剛開始對於防守方具有絕對的優勢,因為他們據點較多,可使用的載具(飛機,坦克)也會數量較多。
但在遊戲進行到中後期,防守方會處於弱勢地位,因為需要考慮兵力的損失和據點的失守。
佔領據點的原理和其它各種模式相同,需要消滅該區域的所有敵人。並且攻方還需要防守一段時間後,才算取得該據點。