7、戰鬥系統:戰術要點
作戰中首要關注的就是自身的血量,血量過低屏幕也會有變紅的顏色提示。
需要按V使用治療包加血或者快速脱站掩蔽緩慢恢復。
通過增強護甲和更像屬性能力可以極大提升抗打擊度。
死亡後玩家會在檢查點(每個任務都會隨着進度激活若干檢查點)復活。
但是有得區域是無法重生的,死亡很可能導致你在離死亡點很遠的區域復活。
如果是單人遊戲,死亡後的任務進度也是從檢查點重置的。
遊戲雖然是射擊遊戲模式,但是策略戰術性很強。
玩家盲目攻擊是不討好的。
一定要利用掩蔽偵查、打擊、躲避敵人,還要有效利用能力裝備的各項優勢。
按住G可以選擇手雷的種類。
手雷除了普通的爆破外還有煙霧、閃光、震爆、燃燒等多種類型。
利用不同的手雷可以達到不同的戰術目的。
按一下G就能投擲選中的手雷。
玩家可以通過移動鼠標通過拋物線和爆炸區域提示來確認投擲點。
同理,敵人投擲的手雷也有紅色的爆炸區域,要快速遠離。
除了普通敵人,遊戲中還有帶有黃色護盾條和粉紅色血條的特殊敵人。
他們的戰鬥力更強,掉落也會更好。
如果有名姓則是精英或boss怪,通常是任務目標,往往有特殊能力,掉落更好。
除了瞄準開火外,玩家還可以選擇盲目開火。
就是不用右鍵瞄準,直接用大準星套住敵人開火。
如圖就是盲目開火的狀態。
盲目開火命中率會降低不少。
但是會讓人物保持掩蔽,大大減少被命中的概率。