2、管理
還是tab菜單,可以開啟追隨者的管理界面。
你可以看到追隨者的重要屬性:
生命:消耗完則會死亡,在温暖、食物充足的環境中,追隨者可以通過休息更快的恢復生命。死亡的追隨者也可以淨化復活,不過比淨化水晶更費力。
士氣:通過給追隨者提供温飽、住宿來提升,最終讓他們完全信任你。
飢餓、嚴寒:顧名思義,和主角一致。
疲勞:疲勞就無法生產製作以及戰鬥,需要休息。
追隨者每天還會消耗一定的儲備,這個也可以直接從管理界面看到。
他們士氣的綜合會影響營地的生產效率以及戰鬥。
每個追隨者都有多個技能。
比如擁有建築技能可以修建建築。
擁有工匠技能可以製作道具,伐木技能可以前往林地砍伐樹木。
你還可以製作更好的裝備存儲在營地,給追隨者使用。
這樣可以提升他們的資源採集效率以及戰鬥能力。
追隨者可以自主的進行活動。
不過你也可以命令他們打獵、休息等等。
和他們互動可以直接發佈命令。
如果你一直能給追隨者提供住房、食物和供暖,那麼他們能保持士氣。
經過一段時間就會跟你交流。
此時會有提示,你可以前去找到對應追隨者。
他們會跟你交流,提升信任。
當他們完全信任你時,就算你死去他們還是會在你重生後跟隨你。
而且信任的追隨者可以有更多生產藍圖可用。
另外,你還可能和追隨者有事件互動,你需要作出選擇。
根據圖表一般就能看出哪些選擇會讓追隨者滿意從而增加士氣和信任。