血債血償
buffdebuff範圍技能。
打boss、精英很好用,能夠有其它聚怪手段可以更好的配合這個技能。
一次施放,8秒受益,對戰力和生存力都是很大的提升。
也是技能位的常客。
技能修正
恐懼行軍:對受持續性傷害影響的敵人造成更多傷害。
血祭:基於在AOE範圍內受到傷害的敵人數量,提高你的生命回覆。
張開魔爪:依據處於其中的玩家數量擴大AOE範圍。
凋零:使處於aoe範圍內的敵人移動速度降低。
祕密行動:允許環被重新施放。
窒息籠罩:基礎撕裂傷害轉化為暗影傷害。增加造成詛咒的概率。
無盡消耗:傷害aoe跟蹤目標。
衝突條款:在光標位置施放。
不穩定的血肉:傷害生命值低於10%的敵人時,有概率使之爆炸。
吞噬痛苦:每當有敵人在AOE範圍內死亡,增加攻擊、施法速度。
活躍:處於aoe範圍內時,資源生成提高。
掎角之勢:站在技能效果範圍內時,增加對敵人施加異常狀態的概率。
令人發狂的痛苦:有概率使aoe範圍內的敵人狂亂。
歇斯底里:施放時,造成等同於玩家當前已損失生命值的傷害。武器傷害+200%。
痛苦之握:延長持續時間。技能持續時間+3秒。
污穢之食:從敵人身上吸血, 增加受到的傷害。生命回覆+0.15%高於+1.0秒的傷害。