八、防具的製造材料
材料能影響的防具能力的幾個因素:材料獲取難度、易燃性、最大生命以及護甲、隔離的百分比和固定值。
防具護甲的計算公式:
護甲=((防具標準護甲+材料護甲修正固定值)*材料護甲修正百分比)*質量乘數*健康乘數
護甲的健康乘數=25%+75%*剩餘生命百分比(RimWorldModsCoreDefsStatDefs)
(0%,25%)
(70%,100%)
(100%,100%)
護甲的健康乘數最低25%。
防具隔離的計算公式:
隔離=(防具標準隔離*材料隔離修正百分比)*質量乘數*健康乘數
隔離的健康乘數=75%+25%*剩餘生命百分比(RimWorldModsCoreDefsStatDefs)
(0%,75%)
(70%,100%)
(100%,100%)
隔離的健康乘數最低75%。
石質、木質和金屬材料製造的防具只能提供易燃性和最大生命加成,而皮質和纖維反之。
只有纖維能增加護甲固定值。
動物纖維的隔離屬性高,而皮質材料的隔離屬性往往很差。
軍用頭盔是這些防具(可選擇多種材料的防具,下同)中唯一隻能用金屬製造的防具,而其它防具完全不能用金屬製造。從易燃性和最大生命來看,軍用頭盔最適合用玻璃鋼來做。(後續防具不再討論軍用頭盔)
禦寒帽只能用纖維製造,不能用皮質材料。
我們先看看防具的標準護甲和隔離:
從防護角度來看:
最優先考慮的肯定是“護甲-鋭器”屬性,因為子彈是鋭器傷害(Sharp);其次考慮的是“護甲-鈍器”屬性。
那麼性價比最高的是魔鬼繩,可以自己產;超織布的護甲-鋭器屬性最好;獨角獸皮綜合能力更強(參看護甲-電擊、灼熱和隔離屬性)。
從温度適應來看:
最優先考慮的是隔離屬性。
地懶絨的抗寒加成最高,駱駝絨的抗熱加成最高。這個要看玩家初始選擇的氣候啦。
BTW:武器和防具另開專題介紹,有些設定還蠻有意思的。