網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 單機圖文攻略 > 

環世界材料及對應武器,建築,藝術品的材料選擇攻略|武器和尖刺陷阱的製造材料

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.14W

七、武器和尖刺陷阱的製造材料

武器只有近戰武器才會受到材料的影響。

材料能影響的近戰武器和尖刺陷阱能力的幾個因素:材料獲取難度、近戰冷卻、鈍擊傷害、穿刺傷害、最大生命。

武器和尖刺陷阱的製造材料 環世界材料及對應武器,建築,藝術品的材料選擇攻略

近戰傷害=基本近戰傷害*製造修正百分比*質量乘數*健康乘數

陷阱傷害=基本陷阱傷害*製造修正百分比

最大生命會影響道具的健康乘數,進而影響近戰武器的近戰傷害。

健康乘數對近戰傷害的影響: RimWorldModsCoreDefsStatDefs

近戰傷害的健康乘數=60%+40%*剩餘生命百分比

(0%,60%)

(100%,100%)

翡翠製作鈍器DPS最高,但生命太低。

尖刺陷阱是鋭器傷害,只看穿刺傷害百分比。

因此:

玻璃鋼是最適合製作近戰武器的材料,鋼製近戰武器的性價比也還可以。

製作尖刺陷阱的最適合材料是玻璃鋼,從材料獲取難度來看,鋼是性價比最好的陷阱材料。