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戰場女武神 戰鬥系統圖文詳解 戰爭女武神開始怎麼玩

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.87W

戰場女武神 戰鬥系統圖文詳解 戰爭女武神開始怎麼玩

1. 指揮系統:

當玩家回合開始後,遊戲的進行首先是從指揮界面開始。

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玩家需要選取想要行動的單位進行控制。而這樣的行為需要消耗CP(指揮點)。

戰場女武神 戰鬥系統圖文詳解 戰爭女武神開始怎麼玩 第2張

指揮點每回合都會補足,值得一提的是,上一回合剩餘的CP會自動增加到下一回閤中去。

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控制不同類型的單位所消耗的CP點是不同的,人類單位總是消耗1點CP,而坦克裝甲則消耗2點CP。

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當玩家的CP耗盡後回合將自動結束,玩家也可以自己主動結束回合以攢積CP點。

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2. 移動與AP:

在指揮模式中選定想要控制的單位後會進入戰鬥模式,這時可以使用方向鍵移動角色。

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角色的移動會消耗AP,不同類型的職業擁有的AP總量不同。

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與CP不同,AP是無法積攢的,而且AP只控制移動的距離,角色通常只能攻擊一次。

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玩家可以通過積攢CP的方式讓同一個角色在一個回合內多次行動,但每次行動都會造成可用AP值的降低。

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3. 視線與射程:

在戰鬥階段會通過人物頭上與敵人之間的連線來判斷目標是否處於視線之中。

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黃色的連線表示視線良好且在射程以內;藍色表示視線可見,但因為地形或者距離的原因不在射程以內。

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而還未發現或者脱離視線的敵人不會顯示在戰鬥階段,在指揮模式上會顯示為圓圈中的問號。

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4. 攻擊:

當敵人處於良好視線之中且在武器射程範圍之內,還未攻擊過的單位按E鍵可以進入攻擊模式。

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這時會出現一個圓圈外加一個準星,這表示該單位接下來的攻擊會在圓圈範圍內隨機選擇彈着點,單位的精準度越高圓圈就會越小越接近中央的十字準星。

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在攻擊模式中,屏幕頂端會顯示攻擊的預判值。“To Shot”表示當前武器會發射多少發子彈,“To Kill”表示目標被命中幾發子彈後會被幹掉(這是平均數值不包括致命一擊的概率)

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“vs Pers”表示武器對人的效果,“vs Armor”表示武器對各種裝甲坦克的效果,“Area”表示武器是否為範圍攻擊。圓圈為較強的效果,三角為較弱的效果,叉為無效果。

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5. 掩體和破防:

掩體在遊戲中是非常關鍵的要素,因為大多數時候我們都必須以少勝多,是否處於掩體後面有助於降低敵人的命中率和致命一擊率。

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在類似沙包、戰壕、鐵絲網之類的掩體附近可以按“空格”鍵進入“掩護”模式,在此模式下敵人攻擊我方單位的命中率降低,且不會產生爆頭的致命一擊。

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要注意掩體的效果是敵我雙方都可享用的,如果敵人處於掩護模式中時,我方的攻擊也不能給予大傷害,這時最好使用手榴彈等爆炸物先摧毀掩體。

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6. 生命值回覆:

任何單位的生命值歸0後會退出戰場,我方重要人物生命值歸0後還可以“苟延殘喘”1-2回合,需要支援兵使用醫療包治療。

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失去的生命值除了讓支援兵使用醫療包治療之外,還可以讓其退至後方,每回合都會回覆一定血量。

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要注意某些人物的被動特性會造成生命值持續下降,請查看其特性列表以瞭解詳情。

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7. 坦克操作:

坦克是我方重要的戰力,很多關卡需要圍繞坦克來進行推進。因為坦克本身就是堅固的掩體,尋常子彈對其沒有效果。

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坦克的AP較少意味着其移動力不佳,更糟的是坦克無論轉向還是前進後退都要消耗AP。

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坦克的防禦有兩種,正面裝甲和側面裝甲,它們的防禦力是一樣的,但裝甲值後者要少很多。

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坦克還有類似“發動機”的薄弱點,任何武器包括子彈攻擊這裏都會造成傷害,因此攻擊敵人的薄弱點或者防守自己的薄弱點是隻剩關鍵。

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坦克的攻擊有三種:機槍對步兵傷害極高,主炮主要用來攻擊裝甲,還有榴散彈用於攻擊戰壕中的敵人或者破壞敵人的掩體。

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