我的世界匠魂2棘刺特性有啥用很多玩家不知道,匠魂2有很多新穎的玩法和裝備,其中的各種特性效果也非常有用重要,擁有棘刺特性的工具可以給生物反傷格擋時也可。下面來看看我的世界匠魂2棘刺特性具體有啥用。
對於這個特性,筆者同樣沒有得出準確的答案,寫在這裏希望和知情的朋友探討
閲讀源碼之後,筆者對棘刺得到的結論是:
當玩家受到傷害時,對攻擊者造成面板傷害的一半,無視護甲和傷害免疫
當玩家格擋時,對攻擊者造成面板傷害,無視護甲和傷害免疫
不會自我反傷,不反傷荊棘傷害
但是實測不然,一些實驗數據如下:
測試對象為蜘蛛,使用大劍和戰鬥牌子兩種武器進行測試,戰鬥牌子處於格擋狀態
實驗序號 | 大劍面板傷害 | 對蜘蛛反傷 | 戰鬥牌子面板傷害 | 對蜘蛛反傷(格擋狀態) |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3.5 | 4 | 7.0 |
2 | 6 | 5.5 | 6 | 11.0 |
3 | 8 | 7.5 | 8 | 15.0 |
4 | 10 | 9.3 | 10 | 18.6 (測試的蜘蛛生命上限為 20) |
從這個表格反而能得出一個結論,滿額反傷 = 面板傷害 * 2 - 1 (18.6 是傷害 19 臨界傷害 15 的衰減後的傷害)
筆者對此感到非常鬱悶,不知道哪裏理解錯了,甚至懷疑作者用私貨代碼來編譯,望知情的朋友告知
PS:在 1.12 舊版匠魂,棘刺的公式是不一樣的,傷害是工具面板傷害的 1/3