我的世界匠魂2鋸齒特性有啥用很多玩家不知道,匠魂2有很多新穎的玩法和裝備,其中的各種特性效果也非常有用重要,擁有鋸齒特性的工具可以對怪物造成增傷。下面來看看我的世界匠魂2鋸齒特性具體有啥用。
攻擊增益為 In((最高耐久 - 當前耐久) / 72 + 1) * 2,和石縛一樣的公式。
package s;
import pList;
import tyLivingBase;
import Stack;
import agCompound;
import Formatting;
import ;
import ;
import actpait;
import Helper;
public class paitJagged extends Abspactpait {
public paitJagged() {
super("jagged", );
}
private double calcBonus(ItemStack tool) {
int durability = urrenpurability(tool);
int maxDurability = axDurability(tool);
// old tcon jagged formula
return ((maxDurability - durability) / 72d + 1d) * 2;
}
@Override
public float damage(ItemStack tool, EntityLivingBase player, EntityLivingBase target, float damage, float newDamage, boolean isCritical) {
newDamage += calcBonus(tool);
return ge(tool, player, target, damage, newDamage, isCritical);
}
@Override
public List<Sping> getExpaInfo(ItemStack tool, NBTTagCompound modifierTag) {
Sping loc = at(LOC_Expa, getModifierIdentifier());
return (lateFormatted(loc, at(calcBonus(tool))));
}
}