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角色改動 榮耀戰魂1.07版本更新內容 榮耀戰魂1.07更新了什麼

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:4.28K

角色改動部分

1.突襲者

所有重擊攻擊都能轉成敲頭

範圍攻擊,現在也可以轉敲頭了

現在敲頭可以連範圍攻擊了

攻擊打空了,也可以接敲頭。

增加了新的動畫以適應新的敲頭連段動作

範圍攻擊

修復了非鎖定模式時範圍攻擊不能假動作的BUG

耗氣從60減少到40

抱抱+壁咚

扣氣量最低為36、最高為66。

被壁咚人在被壁咚後2.7秒後才會開始回氣(原本是1.8秒)

壁咚傷害從0提升為15

壁咚後,突襲者自身收招硬直縮短100ms

修復了在抱着人跑的時候,被抱着的人就開始回氣了的BUG

修復了在把人往後丟的時候,在丟的過程中已經開始回氣的BUG

所有輕擊(包括連段中的),都提升到了15點(原本多少點可以看貼吧精品,有版本的傷害數據)

氣槽從120點提升到130點

2.和平

捅腎三連

第一刀流血部分傷害從15—>8

第二刀流血部分傷害從12—>8

第三到流血部分傷害從9—>16

(基礎傷害沒提到,應該都還是3點)

總的來説,三刀捅滿的差距非常小,基本沒差多少

但是捅兩刀推牆,接鹹魚突刺。 或者捅兩刀推倒地,接重再接輕。傷害明顯要下降了

3.仲裁

更新出招表。招架+輕擊有眩暈圖標。 招架+範圍攻擊有霸體圖標。

復仇推人不再推倒地

修復了沒被打都能用帶火重擊的BUG

修復了長臂拋投後打攻擊倒地的敵人時動畫存在的BUG

4.守護鬼、野武士

現在解鎖狀態下的攻擊和鎖定狀態下的攻擊是一致的了

5.看守

現在肩撞發動的時候,可以轉換鎖定目標再撞了。

6.劍聖

盲殺處決動作,致死的時間從1200ms改成1300ms。

7.督軍

更新出招表,刪了出招表上全防+頭槌這列。

技能相關

征服者(是技能,不是征服這個角色)

修改了BUG,現在這個技能在衝突模式和淘汰模式中能正常生效了(就是延長50%BUFF時間)

假如無法被複活的時候,保持死亡按鈕就不會出現。

修復玩家在梯子上攻擊別人同時鬆開下滑按鍵時自己會掉下梯子的BUG

修復了選人的時候,選了其他角色後,但是角色顯示還是一開始那個角色的BUG

3V1和4V1的懲罰調成,不再會獲得負面聲望。

(什麼意思?難道以前3V1,4V1反而會扣聲望嗎?我沒留意過,誰解釋一下……)

角色改動 榮耀戰魂1.07版本更新內容 榮耀戰魂1.07更新了什麼

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