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裝備及淘汰模式 榮耀戰魂1.07版本更新內容 榮耀戰魂1.07更新了什麼

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.79W

裝備

不穿任何裝備時,現在也會顯示無裝備時的數據了。(禁用裝備屬性的模式除外)

臂: 防禦 + 0.8%

身體: + 0.9%

頭: + 0.6%

武器 1: + 0.8%

武器 2: + 1.0%

武器 3: + 1.2%

然後裝備機制更新

大致意思是

1.出了比紫色裝備更高等級的裝備

2.調整了出不同顏色裝備所需要的轉數

3.裝備屬性界面更新

4.出現擁有新屬性組合的裝備。

例如武器,不再所有武器都是影響攻+防+回氣的了。

還有影響攻擊+復仇獲取量+超級攻擊(這個不知道是什麼效果)的武器

5.裝備屬性提升量,隨着等級提升,越愛越小。

大概就是説,例如2級裝備和1級裝備相差較大, 但是18級和17級裝備相差很小。

也就是説讓高級裝備和低級裝備拉不開太大差距。

6.裝備的負面效果,比以前來説,扣的更多了。

7.出現了3項能力全面提升的裝備,但是比起加兩項扣一項能力的裝備,加成會少很多。

8.更改了裝備選擇的界面,讓你可以更輕鬆地比較每一件裝備的不同。

9.攻擊屬性不再影響特長

10.升級裝備所需材料鐵錢的調整(幾乎是減半了)

淘汰模式

每回合每個死掉的玩家最多被複活一次。

修復了選人的時候,如果選得太快,會出現選錯角色的BUG

一堆些關於PC設置裏的更新,

像是渲染啊,幀數啊這種。

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