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全素材解鎖方法重要性介紹|西婭:覺醒製造素材盤點

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.11W

一、木頭

木頭系

用途

製作各種武器,弓弩,首飾,寶物,盾,重甲同時還是建築材料和燃料

優點:用途廣泛,需要投入的研發點數很少

缺點:除了樹妖木其餘重量都頗高,造出來的東西數值都不算頂尖

木頭

平均每件採集點數8.57

解鎖優先度:無

實用度:高

解鎖:烏木和精靈木

到處都能找到的‘基礎必須品’,一般是用來初期衝建築或者煮菜用。雖然量大易採集,咋看很適合當燃料,但此物乃燃料之中最重的,不適合外帶,但初期為了生存沒辦法...畢竟不需要研發點數的東西,有什麼好囉嗦的?用來造武器防具什麼的還是省省吧。

烏木

平均每件採集點數20

實用度:低

解鎖:無

總解鎖點數:1

因為製作武器有毒屬性所以基本上只是用來造武器,又或者加攻寶物的,用來造防具則是超弱的材料,用來當建材用效果也不佳,但可吸引哥布林。跟普通木頭一樣重,造出來的東西也很重,帶出門也重。唉,所以儘快淘汰吧...不推薦解鎖,畢竟不是必需品。實在要用此物製造東西的話,打回來的卓卓有餘。

精靈木

平均每件採集點數26.67

實用度:低

解鎖:樹妖木和古木

總解鎖點數:1

精靈木製作出來的武器防具攻防硬傷,但重量和附加能力都還可以,防具是嘴炮向的attractiveness,武器則是無論打架還是潛行都非常有用的dexterity。用來當建築材料的話,基礎數值跟烏木一樣的低,不過可以吸引精靈,但效果依然很差。可以説解鎖精靈木就是為了解鎖樹妖或者古木的...

樹妖木

平均每件採集點數45

實用度:高

解鎖:無

總解鎖點數:2

最輕的木頭,不過用來帶出門當燃料還是太奢侈了...畢竟採集點數45為普通木頭的5倍。用來造盾是一流的,雖然數值上算不上頂尖,不過輕得幾乎什麼人都能帶上,因此可讓隊伍生存能力提升一個等級。用來造武器的話,特點則有輕,有附加的attractiveness補上,跟精靈木防具一起使用的話,直到中期嘴炮都可長驅直入,但攻擊力低所以打架就不行了。其餘用來造弓,弩,製作錘子都是相當厲害,雖然數值上不是頂尖,但因為輕所以誰都可以帶上不會因為重量拖後腿,這的本身就已經是非常強大了。

提醒一下用來樹妖木當建材的話,除了sacred path之外,效果都不太好,還不如用來造點別的。

古木

平均每件採集點數70

實用度:高

解鎖:無

總解鎖點數:3

這是塊很毒的木頭,簡直是烏木的超強化版,用來造劍和矛的主材料都是最強的,且解鎖點數在高級材料裏算是低的,但用來造防具因為沒附加能力和數值一般所以不推薦。用來當建材的話,雖然沒附加吸引力,但基礎能力卻是頂尖的,所以很適合用來造對基礎能力需求高的建築,例如鍛造廠,菜田之類的(藥師房則有更適合的材料所以不推薦,畢竟高級材料不可隨便浪費)。用來造首飾則是有附加魔法效果,要是裝備附上的魔法太低觸發不了hex的話,用古木副材料首飾補上也不失為解決辦法,但用來作主材料則只能用於physical和cure sickness,都是冷門挑戰所以不推薦。用來製作寶物則能得生命之根,這個基本上是必備的加medic物品,可大大增加隊伍重傷生存率。

西婭:覺醒製造素材盤點 全素材解鎖方法重要性介紹