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用數據説話|怪物獵人OL近戰武器紫斬攻擊範圍

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.97W

我們在配裝的時候首先要想的是爆炸的輸出,控制手段的強度,以及自身的生存能力,同時斬味的續航能力也是很重要的一環。許多新獵人經常在配裝之前詢問老司機“如果我這麼配,紫斬大概夠打多久”,老司機會回答能把怪打死,能打到換區不磨刀云云。或者還有很多獵人經常打開自己的面板凝視着那段紫斬,那麼你的紫斬夠砍幾刀呢?請看乾貨。

因為是大錘一生的信仰玩家。所以這次實驗的武器是【轟天錘極】(轟龍)和【爆裂戰錘改】(角龍),配裝有【裸裝】【業務】【無鋒】【匠】【匠業務】,實驗地圖選擇的是王立雙豬

怪物獵人OL近戰武器紫斬攻擊範圍 用數據説話

因為大野豬全身肉質均勻,斬味消耗也就非常均勻,提高了實驗的容錯率。

實驗過程:用各種不同帶紫斬的搭配只用一招左鍵拔錘攻擊來蹂躪大野豬王記錄在多少刀的時候掉斬味

最終數據(手打難免錯漏微小誤差)

【轟天錘極】+【裸裝】23刀掉斬

【爆裂戰錘改】+【匠】32刀掉斬

【轟天錘極】+【業務】45刀掉斬

【轟天錘極】+【無鋒】75刀掉斬

【轟天錘極】+【匠】103刀掉斬(有一刀不小心蹭的小盾蟹,可能有些許影響)

從這些數據可以看出,業務的提升差不多是斬味長度*2,而無鋒的提升應該是,斬味長度*3.25(並不是之前大家傳的四倍),

接下來的數據為推斷

【爆裂戰錘改】+【匠業務】應該在65刀左右掉斬

【轟天錘極】+【匠業務】應該在205刀左右掉斬

【爆裂戰錘改】+【匠無鋒】104刀左右掉斬

最終把轟龍武器角龍武器的各種搭配,羅列一下分成三檔

【轟天錘極】+【裸裝】23刀掉斬

【爆裂戰錘改】+【匠】32刀掉斬

【轟天錘極】+【業務】45刀掉斬

【爆裂戰錘改】+【匠業務】65刀掉斬(推測)

【轟天錘極】+【無鋒】75刀掉斬

【轟天錘極】+【匠】103刀掉斬

【爆裂戰錘改】+【匠無鋒】104刀掉斬

最終的結論就要搭上經驗之談了

這套的數據放到實際狩獵中,王立5,精英3,大概平均全程磨刀一次解決戰鬥,精英二階怪掉斬需要磨刀的時候怪基本都是瀕死了,所以第三檔的兩個搭配是比較穩妥的

我第二常用的是【轟天錘極】+【無鋒】其實也是很舒服的,跟第三檔同樣也都是磨刀1-2次很少有磨3次的情況,雖然數據上看起來差了一截,但是反映到磨刀次數上卻也相差無幾,這套相當於拿無鋒當匠用,只是續航能力是匠的73%,但是額外能出的被動技能以彌補續航略低的缺陷甚至超過轟龍武器+匠的輸出,畢竟匠的配裝侷限性太大。

同理【爆裂戰錘改】+【匠業務】因為角龍武器的高面板這套也是絕對可以一戰的,總的來説非常推薦第二檔的搭配配裝對獵人把控節奏的能力要求更高一些,第一檔除了某些特殊情況不建議使用