網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 單機圖文攻略 > 

[凱恩與林奇之死人]遊戲體會

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.7W

終於玩到了EIDOS的動作遊戲大作,這款遊戲號稱擁有全新的動作遊戲理念,不同以往的趣味雙人合作模式帶來全新的遊戲感受與體驗,老道的電影式敍事手法和灰諧幽默的劇情台詞更是倍增娛樂效果,而且又是由因HITMAN系列而名聲大燥的IO親自操刀,作為一名47飯,我沒有理由拒絕他,於是我迫不及待的進入了遊戲,那麼他的實際表現如何呢?

[凱恩與林奇之死人]遊戲體會

畫面

人活一張臉,樹活一張皮,面子工程是給人第一映像的關鍵,而遊戲畫面就是給玩家第一映像的關鍵所在,那麼讓我們來看看凱恩與林奇的畫面,該遊戲延用了IO公司自己開發的“冰河”引擎,該引擎曾在殺手:血錢這部遊戲中大放異彩,而此次製作的死人由是在原引擎上作出了一定的改進,遊戲大量使用凸凹法線貼圖,是的牆壁,地面,衣服等等具有相當真實的貼圖,遊戲的HDR技術運用成熟,光影效果出色,唯獨預渲染的陰影略顯生硬,而最讓人叫絕的是遊戲出色的場景佈置,室內場景立體感強,很有深度,透視運用也很好,這大概是作HITMAN所積累的經驗吧,而室外場景更牛,城市縱深表現超強,場面廣闊,把鋼鐵世界表現的淋漓盡致。所以畫面就一個字:好,而遊戲許多場景可以破壞,場面相當之火爆,但是我們必須看到,他比起戰爭機器,差距很大,而且畫面總給人有一種塑膠感,但是我們不能太過刻薄,畢竟IO的實力不比EA和微軟

系統

作為一款動作遊戲,他義無反顧的使用了時下流行的越肩式視角,但是運用還不太到位,不能和戰爭機器相比啊,而遊戲系統還是過的去的,有些地方感覺得到製作組的用心之處,最出彩的就是雙人系統了,你可以合理用兩個不同的角色去搭配完成任務,但你也必須時刻注意另一名隊員是否已經倒下,而你的隊員也會為你補充彈藥,很有團隊合作的氣氛,至於遊戲的AI,我就要噴了,太差了吧,“冰河”引擎的AI表現向來不好,遊戲裏敵人反映遲鈍不説還經常卡起,而且似乎只會躲在一個地方打,而且行為單調,但是作為一款殺戮遊戲,我們管不了這麼多了,希望製作小組能夠改進。

操作

動作遊戲操作很重要,由於視角和戰爭機器相仿,就不得不和它比,可以這麼説,沒有戰爭機器的那種殺戮感,感覺比較生硬,而且最讓我想噴的是自動掩護,很唐突,有時我不想躲它偏躲,甚至影響了遊戲流暢的進行,IO以前也有一款叫自由戰士的動作遊戲,我感覺就和它差不多,比較僵硬,但除去這些,它的操作還是很有亮點的,至少健位設置很合理,而你拋開戰爭機器的餘波,就會發現火爆的場面下,殺起人來也很爽的,血的四濺極爽,而且人物移動也很合理,總的説來,操作也還過的去,比槍神那硬綁綁的跑與跳強多了

音效

場景音效極為出色,立體感也不錯,配樂也體現出製作小組的用心,聲音的出色也帶來了有力的打擊感和殺戮感,爆炸聲,天氣環境音效都不同反響,但是略顯不足的是武器音效,感覺不是實物錄音,而是音頻機器製作的,有的硬生生的,有的軟綿綿的,和使命召喚的武器音效不能比,這一點讓我失望

劇情

三個字:好好好,電影般的敍事手法讓我欲罷不能,精心設計的台詞很是對味兒,可以説它的劇情比這個月好多所謂的神作都要強很多,推薦喜歡遊戲劇情的玩家玩

  最後,總結一句,在十一月這個大作雲集的時刻,他確實顯得有些暗淡,但是出色的劇情則為它創出了一條獨特的商業道路,如果你拋開那些大作給你造成的衝擊,來完這款遊戲,其出色的故事會深深的吸引你,而風格獨特的畫面也會讓你有不錯的感覺