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《暗黑破壞神3》巫醫無腦無恥牛逼閃閃恐懼dot流

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.74W

在這裏和大家分享一下到了煉獄以後對dot流分支的一些淺見。廢話依舊不多,上build

《暗黑破壞神3》巫醫無腦無恥牛逼閃閃恐懼dot流

原來的build法裏我利用堆減傷和血量,站樁吹箭硬打的方法在煉獄裏遭到了毀滅性的打擊。 一個多星期的煉獄經歷告訴我,無論你多耐打,永遠也不要站樁輸出

如果你厭倦了用單手,厭倦了虛高的攻速暴擊,厭倦了不停拖屍體,那就從倉庫,拍賣行裏撿起你久違了的雙手,一切就是從這牛逼閃閃的雙手開始。

從版主的數據貼裏瞭解到,雙dot,噬魂和蝗蟲的傷害取決於人物傷害的dph(damage per hit) ,而雙手武器有着遠超單手+副手的dph,所以雙手武器就是上天賜予猥瑣dot流巫醫最好的禮物。在煉獄act 1以後,你必須要有一件1200+ dps,或者1000+dps ,100+智,帶孔的牛逼閃閃的大雙手(攻速1以下),否者你雙dot都打不動精英,也就無從形成什麼打法了。

説下技能:

被動還是不死小強一套,春哥,惡毒,雨林。 試過換很多組合,比如用穿刺代替惡毒等等,最終都因為無法在我的裝備條件下平衡好藍量和減傷效果而不得不放棄。

鼠標

左 噬魂 回藍版 :為了最大化效率,放棄了吹箭(後面會解釋) 蝗蟲和噬魂有相當的藍耗,沒有回藍裝的情況下建議選擇用噬魂回藍。

右鍵 羣蝗 火焰的或者快速傳播的最佳:當我驚喜的發現,蟲羣能打動act2的精英怪時(當時只有2w不到dps),我流下了動情的淚水。

鍵盤

1漫步 3秒的:放棄了用回血版,一是回血的太少,二是 3秒版 對於我們安全釋放完一套連續技更為有價值。

2收割 回血或者減速:無所謂了,收割也是為了最大化蟲羣效益,在煉獄裏什麼符文也差別不大了。

3恐懼 8秒護甲版或者6秒版: 曾經一度要放棄dot流,因為在論壇裏看到別人關於恐懼護甲這個技能的詳解,一下子就觸動了我,在將這個技能引入dot流以後整個世界發生了翻天覆地的變化,保命和輸出的效果都有明顯提高。於是這個護甲版的恐懼就成為本套build法的核心,後面會詳解。

4妖術 加血版:主要是為了對付瞬移快速之類的麻煩精英,順便加加血。如果你特別想踢罐子或者打打哥布林的話,可以把這個技能換成吹箭

裝備選擇: 屬性選擇優先次序, 雙手武器的dps, 智力,全抗,物抗,血量,護甲。以上6個屬性,按照優先次序越高越好,用極限的堆法,其他屬性都是浮雲。(注:1.加攻速雖然增加了你的面板dps,但是並未增加你的dph,你蝗蟲實際享受的dps,是要除開你攻速對面板dps的加成後的淨dps.2. 因為蝗蟲,漫步,收割,妖術,恐懼施法速度 都無視攻速的影響,所以增加攻速唯一的影響,就是加快你左鍵噬魂的施法速度,除此之外,無任何作用 3..暴擊率和暴擊傷害,完全無用 )

裝備更新好以後,在無任何攻速加成的情況下,你會發現你的施法速度相當的慢(感覺比1.1版的施法速度更慢,有修改?),這也是我為什麼放棄吹箭輔助輸出,而用純dot輸出。但是除了噬魂外,起其他技能的施法速度都不受攻速影響,這一套技能選擇幫你很好規避了雙手武器慢速施法的負面影響。  假如你有2w 面板dps,那些靠暴擊攻速堆到4,5wdps的人,用蝗蟲效果和你是差不多的。重點是,捨去暴擊,攻速,意味着你更容易獲得抗性和血量(魚和熊掌,只能擇一啊)

輸出方式:3秒靈行進去怪堆,收割,然後蝗蟲。 注意,這時候不要馬上恐懼,而是要利用3秒靈行剩下的一點時間,等蝗蟲傳播一陣,待現身後立刻恐懼,然後跑出怪堆(加速和6秒版的恐懼可以減少操作難度,我喜歡用護甲的)。  恐懼在這個套連續技裏發揮了mvp的作用,很好的彌補了靈行cd時,逃命的問題,同時怪被恐懼的時候蝗蟲持續在輸出。  跑出怪堆以後,風箏,等cd好了以後再來一次,如此反覆,毅種循環。  

關於靈行: act 2,3以後,抗性血量不足,都會出現靈行被秒破的情況,一定要注意遠程高傷怪的分佈,還有自己靈行的發動位置。這都是操作熟練的後話了。 高血量抗性能抗怪4下就可以打。(雙減傷惡毒雨林的 36%,可用10秒蝗蟲增加減傷時間,高血高抗,外加恐懼的翻倍護甲,抗超過這個數字很容易)

關於dot:實踐證明,在牛逼閃閃的大雙手面前,act幾的精英也是可以被dot破的, 重點就是在破掉他之前,你會不會掛。

關於恐懼:你會不會掛的關鍵就在於能不能用好恐懼。

最後:本套build法並不是一本萬利萬金油的完美打法, 在煉獄裏,用這個打法依然會被虐成狗, 只是看你想當哈士奇還是博美了,好歹還能是條狗。

如果你沒有特別好的單手,也堆不起攻速,又厭倦了5s無敵爆熊搏命,我只能告訴你, 這樣打可行。除了我牛逼閃閃的大雙手,其他部件一起花不超過40w。

目前借進度act 1-4來回穿越找虐中。