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大致打法 風暴英雄永恆戰場怎麼打 風暴英雄永恆戰場地圖解析

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2.地圖機制打法

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根據雙方陣容對開機制速度進行一個預估:如果對方是雙輔或雙T陣容而己方陣容佔優的話可以五人專心打機制,等待對方沉不住氣來騷擾你們然後進行反打。如果情況相反是對方陣容佔優的話,那麼就應該4、1分開打,1個平A傷害高的英雄去開機制,其餘4人去騷擾對方,儘量拖延對方開機制的速度,當然配合得當讓對方成功減員多人的話對面就很可能會暫時放棄這一波機制。

儘量不要無意義陣亡:因為這是一張團戰圖,基本上全場有一半的時間是在中間的圓環裏度過,而單人遊戲或者排位裏很難打出職業戰隊那種一邊防守一邊吃線的高細節打法,因此這張地圖經驗就顯得尤為珍貴。經常見5級左右一兩波團戰失誤就能被拉開兩級的差距,在第二波機制時經常是有大招打沒大招的碾壓局,導致全局主動權都在對面,一路被滾雪球。

適當放棄機制:永恆之戰這圖的第一波機制是公認的弱機制,經常4、5級開出來只能推掉兩個門牙。因此在己方陣容不佔優的情況下是可以直接選擇放棄,轉而去線上吃經驗。等到10級後靠團戰教對面做人。畢竟分析的廢話這麼多,有什麼機制是一波團滅對方開不下來的?

薩滿這個野怪很重要:薩滿厲害之處在於只要他不死,他可以無限召喚他的的兩條狗,只要對面稍不注意薩滿就能在一條線上推很久。所以在上一波機制後的間隙時間裏開掉薩滿等機制出現後對面就很難去管薩滿,不管把一路推到家,管的話打團少一人,如果對面人員調動上出了一些問題的話,那麼還是能創造出不錯的收益的。