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遊戲資料1 要塞2攻略大全 要塞2遊戲資料通關流程一覽

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上手進階篇

遊戲資料1 要塞2攻略大全 要塞2遊戲資料通關流程一覽

一、榮譽系統

榮譽值可理解為統御力,是發展經濟和軍事的重要屬性,在遊戲中提升榮譽值是時刻要關注的事情,作為領主要讓城堡谷盈倉滿,平民生活富足美滿,同時還要體恤下情,到執法機關巡查,或虔誠地到教堂作彌撒。領主積累越多的榮譽值就能擁有越多的領地,修建更多的建築。此外招募某些兵種也會消耗一定的榮譽值,例如招募釘錘兵就需消耗20金幣及1點榮譽值,而招募騎士則需消耗100金幣及25點榮譽值。這意味着擁有越多的榮譽,便可擁有更多樣化的部隊。

影響榮譽的因素很多,最主要的因素是食物的存儲和配給。平民的穀倉中存放着4種食物,則每月榮譽+1;給平民配給的食物種類越多,獲得的榮譽也會提升,比如每月能吃到3種食物,則榮譽+2;吃到4種食物,榮譽+3。另外穀倉的食物配額為雙倍的話,獲得的榮譽也會隨之翻倍。

領主宴會提供的食物(鵝肉、魚肉、蔬菜、葡萄酒等)種類也會影響到榮譽值。所獲得的榮譽值可套用公式計算,即所獲榮譽值=10+(4×賓客數量×食物種類),參加宴會的賓客數量取決於要塞的規模——撒克遜人小屋3人,小型要塞5人,中型要塞7人,大型要塞9人。

修道院的僧侶會進行宗教研究著書立説,每寫出一本書可增加6點的榮譽值。建設蜂房採集蜂蠟,送往蠟燭工廠製成蠟燭,神父用蠟燭點亮教堂,民眾開始參加這裏舉行的彌撒儀式。彌撒可提升聲望,如果領主在教堂出現和平民一起參加彌撒的話,一次可提升150點的榮譽值。在城堡中建立執法機構,如崗哨、劊子手公會和法院,當它們正常運轉時,領主有可能視察法院的執法工作,每次視察會得到20點榮譽值。

建立女子寢宮讓領主結婚,領主會經常前往寢宮和妻子相聚,每次都可增加榮譽值。織布工人將羊毛紡製成衣服,當領主廚房存有4件衣服時,領主妻子便會開始舉辦舞會,舞會每年舉行一次,每場舞會可增加200點榮譽值。

在城堡中修建競技場,每半年會組織馬上槍術比賽,它會提升一定的榮譽值。修建樂手屋,歌手藝人會在宴會上演出,可獲得一定的榮譽值。在城堡中修建雕像,每尊消耗250金幣,每尊每月可增加2點榮譽值。

在遊戲中玩家可獲得爵位的封號,高級別的爵位可獲得相對多的榮譽值,即侍從+10、護衞+15、武士+30、騎士+50、遊俠+100、皇家騎士+150、男爵+200、伯爵+250、公爵+300。

二、聲望系統

聲望值可理解為平民的滿意度,遊戲中最高的聲望是100,此時各行業的生產效率最高,如果聲望降到50以下,平民會陸續離開工作崗位消極怠工,除非將聲望再提升到50以上,才會再度聚攏人氣。

城堡中的環境會影響到平民的滿意度——每座糞便池每月都會降低1點聲望;每名罪犯每月都會降低1點聲望;在城堡建造競技場,每半年進行一次比賽表演,每場比賽增加5點聲望;在城堡中建露天劇場,每季進行一場演出,每場演出會增加5點聲望。另外通過穀倉給平民的食物配額也會影響聲望,提供較多的食物給平民能獲得更多的聲望,如果只提供半量以下的食物則會降低聲望,具體為:無定量-8,半量-4,普通定量0,額外定量+4,雙倍定量+8。

調整税率會影響到聲望,高税率會提升金幣的增長速度,但會帶來聲望的下降,下表是税率和聲望關係的詳細數據。

税率 每人每月上繳金幣 聲望影響

大的賄賂 -0.50 +8

小的賄賂 -0.25 +4

無税率 0.00 +1

低税率 0.25 -2

中税率 0.50 -4

高税率 0.75 -6

過高的税率 1.0 -8

嚴苛的税率 1.25 -12

極端嚴苛的税率 1.5 -16

城堡中的平民不會無所事事,他們會到酒館裏飲酒聊天,淡色啤酒消費配額越高可得到越多的聲望,即:無定量0,半量+2,普通定量+4,額外定量+6,雙倍定量+8,但工人飲用過多的酒會降低生產效率。制蠟工廠生產出蠟燭後,教堂的神父用它點亮教堂並開始舉辦彌撒,不同規模的彌撒會得到不同的聲望提升,具體為:簡單彌撒+2,普通彌撒+4,特別彌撒+6,大型彌撒+8。

三、農業生產建築

食物是基本的需求,農業是生存的基礎。遊戲中的食物要滿足兩個階層,平民的食物存於穀倉,貴族的食物存於領主廚房。

平民的食物有4種:①果園中收穫的蘋果;②小麥農場產出的小麥,由磨坊的工人磨製成麪粉,再由麪包房的師傅烘焙成麪包;③奶牛場的畜牧員飼養奶牛所產出的乾酪;④獵人在森林中建起獵人小屋,將狩獵的鹿、野雞、野兔和鳥類的肉送往穀倉儲存。在穀倉中存有種類齊全的食物可提升榮譽,提高食物配給可提升聲望。除了這些基本的食物,平民閒時還會到酒館飲酒放鬆,蛇麻草農場生產的蛇麻草被釀酒廠製成淡色啤酒在酒館為民眾消費。

貴族的食物也有4種:①魚塘的工人養殖鵝和鰻魚,生產的鵝肉和魚肉成為貴族們宴會的美味;②養豬場生產豬肉;③葡萄園種植葡萄樹,採摘的葡萄被葡萄酒廠釀製成葡萄美酒;④園丁在菜園種植的蔬菜。當魚肉、鵝肉、蔬菜和葡萄酒送到廚房後,廚師便着手烹飪美食,領主舉行宴會招待貴賓。齊全的食物種類可提升榮譽,參加宴會的賓客數量也是影響榮譽的因素之一。

建築名稱 木材 產品 工人

果園 5 蘋果 1

小麥農場 15 小麥 1

磨坊 20 麪粉 3

麪包房 10 麪包 1

蛇麻草農場 15 蛇麻草 1

釀酒廠 10 淡色啤酒 1

奶牛場 10 乾酪 1

魚塘 10 鰻魚、鴨肉 1

菜園 20 蔬菜 1

獵人小屋 5 肉類 1

養豬場 20 豬肉 1

葡萄園 20 葡萄 1

葡萄酒廠 20 葡萄酒 1

酒館 100 - 1

四、工業生產建築

工業是發展的動力,在發展之初要解決的是資源問題,需要採集的資源有5種:①伐木工在鋸木場生產木材;②在石堆上建造採石場採集石頭;③在有鐵礦石的地方建造鐵礦場,將採集到的礦石煉製成鐵錠;④牧羊人在牧羊場中放養綿羊,生產的羊毛是製作衣服的材料;⑤在沼澤地架設瀝青台採集瀝青,它是城防的重要資源。

採集的物資需要運輸才能送往倉庫,木材可用鋸木場原有的馬車運,石頭和鐵錠需要建牛運站,如果是領地之間的長途運輸,則需要在領地疆界建馬車棚。倉庫中共有30個貨位,如果全部放滿的話其他貨物就不能放入,致使生產停滯,解決的方法是將貨物運走或使用,或建造市場,將暫時不需要的貨物賣掉。

要想擴張和強大就需要建設軍事工業的基礎設施。士兵的裝備是必須解決的問題——盔甲工場的軍械士可用鐵錠為劍士和騎士打造盔甲,鐵匠工場的鐵醫為劍士和騎士製造長劍,弓弩工場的制箭工人為弓箭手和弩兵制作弓弩,槍矛工場裏的波蘭人則為矛兵和槍兵制造矛和槍,皮甲工場的製革工人將奶牛場的牛宰殺,將採集的牛皮製成皮甲,成為弩兵和釘錘兵的防具。

織布工場的織布工用羊毛紡製成布料,然後製成可用來市場交易或領主妻子舉行舞會的衣服;蜂房的養蜂人從蜂箱中提煉出蜂蠟,然後送到蠟燭廠製成蠟燭,供教堂的神職人員使用。

建築名稱 木材 金幣 產品 工人

盔甲工場 20 100 盔甲 1

鐵匠工場 20 200 長劍、釘錘 1

弓弩工場 20 100 弓、弩 1

槍矛工場 10 100 長槍、長矛 1

皮甲工場 10 100 皮甲 1

織布工場 10 - 衣服 1

蜂房 5 - 蜂蠟 -

蠟燭廠 10 - 蠟燭 1

鐵礦場 20 - 鐵錠 1

鋸木場 3 - 木材 1

採石場 20 - 石頭 3

牧羊場 20 - 羊毛 1

瀝青台 20 - 瀝青 1

牛運站 5 - - 1

馬車棚 10 - - 1

倉庫 - - - -

市場 - - - -

五、民用建築

要塞是領主居住和辦公的地方,它有4種規模:①撒克遜人要塞是小型建築,屋頂可派駐士兵;②小型要塞是石砌的建築,防禦能力一般;③中型要塞擁有4座塔樓,可將弓箭手派駐進去;④大型要塞擁有堅固的塔樓和城牆,門口設有吊橋。金庫是儲藏金幣和調整税率的地方。在城中修建雕像,每月都可提升2點榮譽值,雕像的修建沒有數量限制,但會消耗較多的金幣。

民房是平民居住的地方,有多種樣式,每間最多容納8人居住。女子寢宮是領主妻子居住的地方,建好它讓領主完婚。當擁有4種衣服後,領主妻子便可舉辦舞會。

修道院是虔誠的僧侶們創作宗教書籍的地方,寫書可提升榮譽值,並且修道院還能培養出戰僧和武僧。教堂是牧師們舉行彌撒的地方,彌撒能增加聲望,如領主參加彌撒的話還會提升榮譽值。

競技場的馬上槍術比賽是民眾喜歡的娛樂形式,可提升聲望和榮譽。露天劇場是為平民表演的露天舞台,每場演出都會提升一定的聲望。樂手屋是培養歌手藝人的地方,他們會參加領主宴會的演出,可獲得一定聲望。

建築名稱 木材 石頭 金幣 工人

金庫 - 10 - 1

雕像 - - 250 -

民房 6 - - -

女子寢宮 - 25 - -

修道院 - 100 1000 6

教堂 - 50 500 1

競技場 200 - 500 -

露天劇場 50 - 250 -

樂手屋 10 - 100 2