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鍊金術流玩法視頻分享 鍊金術流怎麼玩|對應技能和煎藥 巫師3狂獵

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:4.62K

炸彈殺惡魔

我最喜歡殺惡魔,最喜歡的怪物也是惡魔。大家勿取笑

純炸彈搞死,基本上沒砍過一刀,我當時是25級,算高等級了,不過這個怪18級就能炸彈弄死了

對應技能和煎藥 巫師3狂獵 鍊金術流玩法視頻分享 鍊金術流怎麼玩

劍油和炸彈技能比較好理解,我就不贅述了,主要對熬藥,煎藥,毒性,突變,青草試煉進行分析

首先魔藥是個統稱,包括:熬藥(遊戲翻譯魔藥,草藥合成,持續時間短,我稱它小魔藥)和煎藥(怪獸突變物+草藥合成,可算大魔藥),鍊金每加一點技能,都會延長魔藥效果時間(包括所有熬藥和煎藥)。

為什麼我要區分大魔藥和小魔藥,其實這樣解釋起來,更容易讓我們理解毒性和鍊金技能。

【熬藥=小魔藥(熬藥、青草試煉技能和它相關很大);煎藥=大魔藥(技能裏突變和它緊密相關)】

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【大魔藥—煎藥】

首先提一下毒性最高極限279,一副煎藥佔用80點(實際遊戲裏70)最多吃三個煎藥(210),它的毒性是永久佔用,不會隨時間降低毒性,煎藥消失毒性清空,不顯示在玩家屬性—毒性等級數值裏,遊戲裏毒性條為[暗綠色],大幅佔用毒性條,所以叫它大魔藥。

【對應技能—突變】

“耐力提高”收集滿配方249+能力30點;(必加滿技能)

“突變技能”裏“組織變異”滿級三幅煎藥增加3000生命;(走小魔藥流可以不加)

“協同作用”最大加1200生命;(自選)

“適應作用”煎藥時間+個人預估20分鐘左右)不推薦加,煎藥已經夠長了,錦上添花型。

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【小魔藥—熬藥】

熬藥,佔用毒性15~30點,滿毒性可以吃12個之多,它的毒性是暫時性,隨時間降低毒性(大概1~2秒降1點),顯示在玩家屬性—毒性等級數值裏,遊戲裏毒性條為[亮綠色](小骷髏頭亮毒性高會扣血)。

小魔藥會和大魔藥技能有衝突,而且會讓人經常混淆,毒性滿以後再吃都會提醒你目前毒性,但是玩家屬性裏毒性等級值只顯示小魔藥。

【對應技能—熬藥】

“耐性提高”:劑量過高的臨界增加25%;這個技能簡單説就是5級滿毒性不掉血(4級滿毒會掉血);

“爽腦魔藥”每喝下一劑藥水便能恢復最大生命值的25%,很好用!(有多餘點可以加滿);

“恢復延遲” 3/3最高等級效果:魔藥毒性降到最大值的70%魔藥效果不會消退副作用(走大魔藥流可以不加)

“副作用”,不推薦加,一個是技能點有限,二是會觸發貓藥,相比前三技能屬於錦上添花型。

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主要説下“恢復延遲”技能,配合高等暴風雪(毒性70%時),會開啟無限活力模式(詳見:置頂視頻)它説的70%魔藥毒性是指小魔藥的毒性,毒性條亮綠色有效(和煎藥毒性無關),會隨時間降低,所以玩這個模式,不要加“青草試煉”技能“快速代謝”,由於毒性自動降低,這個魔藥不消退必須看好毒性,低於70%前隨時嗑好小魔藥,這個高等暴風雪+無限活力有可能會失敗,我現在沒琢磨明白,正在嘗試配合大魔藥—古代鹿首精效果。

【青草試練—毒性】

狩魔獵人經過突變後,可忍受會使一般人死亡的魔藥毒性

技能名稱 技能圖標 等級、技能效果

狂暴模式 3/3最高等級效果:如果魔藥毒性高於0,敵人進行反擊時,自動啟動時間緩慢(不推薦加)

忍耐疼痛 5/5最高等級效果:最大生命值增加目前毒性等級的50%(神技,下面我解讀)

快速代謝 5/5最高等級效果:毒性降低的速度每秒加快5點(慎重:玩大魔藥推薦加,玩小魔藥不加)

連殺快感 5/5最高等級效果:如果毒性高於0,殺死每個敵人就會額外增加50%的暴擊率魔藥(必加技能,這個技能和“劍油—獵人直覺”(100%暴擊傷害),“炸彈—碎片連發”(炸彈6個影分身)把鍊金流輸出到極致)

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“忍耐疼痛”字面意思:是加50%毒性值的生命,300毒性也就加150點生命,後來親測發現,這個技能可以這麼解讀:目前小魔藥毒性等級高於50%以上時最大生命值增加50%(注意和大魔藥煎藥毒性無關),也就是説,如果你生命6000,學了滿級技能,小魔藥毒性高於50%時生命變為9000(親測無誤)

【總結】

鍊金術流:輸出主要是高等炸彈和高等劍油傷害,這二個技能(1技能看情況加)2、3、4技能優先加滿;

因為點數有限制,我推薦可以分為二個小流派:大魔藥流和小魔藥流。

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【大魔藥流】

(3煎藥走天下)戰鬥力爆表:大獅鷲+女夜魔自選翼手龍、沼澤女巫等煎藥。。。

突變1技能必須滿,另外學毒性快速代謝(可以不學30點毒性能力)保證可以加雷霆和葉子回覆,3+4技能增加的生命值(4200+)輕鬆上1W3血,大魔藥流針對BOSS級怪物非常實用,正面剛猛,持久耐操。

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【小魔藥流】

(12支魔藥花式輸出)除了打終極單體BOSS戰鬥力低了點,羣架厲害,趣味性高,打怪升級過關探索殺小boss,小魔藥不消退是什麼概念,燕子無限恢復流啊,暴風雪無限活力配合法印輸出,越戰越勇,輸出有連殺快感100%暴擊率,生命有50%“忍耐疼痛”技能撐着也能破1W血;比較風騷的流派,比較變態!

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一句話來説,大魔藥流就像關羽+張飛這種單挑暴力王,小魔藥流就相當於呂布+趙雲炸魚收割機。這二個流派劃分只是因為點數限制,我一般都會自己看情況兼學一點皮毛,後期如果點數充足完全可以並存。

鍊金可收集高等物品(遺物):【炸彈8種,劍油12種,小魔藥12種(高等),煎藥共28種】

其中還有6種小魔藥比較少見,同為遺物沒有高等:殺人鯨3、熊費洛蒙2、爆裂黴菌解藥3、發酸牛奶3(青草試煉種使用的藥水,這個我沒碰到過,估計是任務物品);另外有水鬼費洛蒙2(魔法道具,殺沼澤女巫製作)和孽鬼費洛蒙2(大師道具,我沒碰到過)。

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這6種就殺人鯨(潛水用)有收集價值,剩下的只是為了充當毒性條而已,實用性不強。注:費洛蒙藥水作用—就是怪物不攻擊(我用了水鬼費洛蒙沒效果啊);爆裂黴菌解藥—高等金鶯完美替代;發酸牛奶我喝了效果居然是黑血,坑爹!

【忍耐疼痛】

這個技能加大量生命是建立在小魔藥毒性80%基礎上(毒性骷髏頭亮起來才有效)也就是必須一直掉血才會加生命值(50%生命),當毒性低於80%或者你學滿“耐性提高”,就會轉變為只加50%毒性值生命(大概150點)。所以這個技能和(5級增加25%劑量臨界點,也就是毒性再高也不掉血)有衝突;也和快速代謝也有衝突,加滿5級快速代謝這個技能就廢了。相比大魔藥煎藥加血,條件太苛刻了,有利有弊的技能。


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