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《星際爭霸2》練習N次得來的雷神妙用大招

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.35W

先聲明,不要一進來什麼都不看就直接來句雷神不好用之類的話,請先看完我的文章。另外,此戰術絕對是我在台服BN上面用過無數次的實踐結果而不是空穴來風的想象和YY的假設,之前看過一個北美組的2高手視頻中TVP用雷神偷襲,有實用性,自己對此戰術進行了一些優化和改進。有異議的請詳細查看我下面的內容,我寫的非常清楚在哪些時刻不可用此戰術的,別看完標題上來就説什麼“屁用阿,別人有不朽者你不就死定了?”“別人3BB的機槍兵會放過你?”之類的廢話,我下面清清楚楚的寫明瞭這2個情況和另外一些情況不能用這個戰術的。所以請讀完再説。謝謝合作!

《星際爭霸2》練習N次得來的雷神妙用大招

很多人説 雷神是雞肋。心裏很不平,其實自己很喜愛這個兵種,那拉風的外形,龐大的軀體,強健的護甲,高得出奇的對地攻擊,遠得可怕的對空射程,一擊致命的技能,在剛剛玩時欣喜若狂。可是不久便發現,這個兵種確實沒有想象中那麼合理,單兵素質極強的雷神,出了配合農民維修之外,很難和其他兵種配合,説拿雷神當肉盾?300錢200油6人口的東西你拿去當肉盾?一兩個肉盾有用?1兩個肉盾能擋住敵人讓別的兵在後面輸出?難道你出一堆雷神去當肉盾?你拿什麼在後面輸出?你還有錢?它不是建造快而且便宜還能擁有極高機動速度的雷車,別以為雷神和一代的雷車僅一字只差就差不多了,一代裏面雷車埋雷殺傷敵人,敵人突破雷區自己再上去卡位用性命擋住XX和龍騎來換得TANK那恐怖的範圍輸出,在一瞬間就給予對方以毀滅性打擊,在星際1裏面,TANK是英雄,雷車是幕後英雄。雷車雖然血少,但那極高的性價比讓他仍然可以充當肉盾的角色,一個能攻能守還能較高輸出的肉盾-----可是,雷神不是這樣,説雷神可以當肉盾的,很搞笑。

為什麼雷神實用價值感覺不高?原因很簡單。第一,價格昂貴。第二,機動極差。第三,不朽和虛空艦這些就不用説了,畢竟他們造價高,科技也高。可除了這些科技兵之外雷神很怕幾乎所有的低級兵,XX,機槍,狗。別人造價便宜一上來就一羣,別人一隊你才一個,怎麼打得過?第四,儘管攻高,可不是片傷,狗和XX跑過來圍死你根本殺不了幾個。

這些都是雷神的弊病,讓人覺得無可奈何。

針對於此,我們可以對其進行改變。

價格昂貴我們改不了,這沒辦法。可是我們可以改變其機動性差和害怕低級兵的問題。

用醫療運輸機,讓雷神異動迅速,收放自如,戲耍XX。

下面是《速雷神+MM奇襲》詳細運作流程。

以失落神廟為例:

9農民BS門口,BS好了之後直接BB過幾秒有錢就氣礦,SCV記得出去探路,BB好了第一時間升級軌道指揮部,和生產第一個機槍兵。軌道指揮部好了就放礦騾。當你第一個機槍出來之後再去修一個BS把口封死,這個BS修好的時候你應當有差不多一個VF的錢,在暴雪最新的補丁中,VF降價了,理論上可以更快,因為昨天晚上玩得太累今天我還沒玩最新補丁,就不多解釋。當你VF修到三分之二的時候放第二個氣礦,記得這第二個氣礦只可早放不能晚放,到時一旦氣礦不足,導致戰術延遲了時間,什麼都沒用了,第二個氣礦你即便放早了,發現油太多錢少了,馬上拉氣礦的農民回來採錢,一會就能調節過來,相反如若氣少了錢多了,你是調不了的,因為氣礦只能3個農民採集,採錢的可以16個才飽和,初期採錢的農民顯然是達不到飽和。所以切記不要太晚放第二個氣礦。

當VF好了之後不要放科技附件(科技附件在最新補丁裏面也降價了,使得這個戰術更加迅捷有力!)第一時間修VA,這期間農民不停補,因為有礦騾支持,錢不會不夠用。修VA途中一定記得修第三個BS讓你人口供給上限達到35,然後不再補BS把錢留給雷神和運輸機,期間也可以補2個左右機槍並在門口高地加個地堡,依情況而定,但是一定要保證餘下的人口不少於8個(雷神6+運輸機2)。當VA快好的時候放科技附件,科技附件到一半放飛機場。當VF科技附件好了之後,立刻造雷神,如果錢不夠或者油不夠就再等等,按照我上面説的流程,應該差不多是剛好夠的。當雷神造到一半左右(大概是一半,具體我不記得了,也許有少於偏差,但總體影響不大),飛機場造好,做運輸機,理論上你按照我上面説的運作沒問題的話,運輸機和雷神是差不多的時間出來。然後把雷神裝上運輸機帶走。

失落神廟這個地圖的話,要從側面投上去,儘量不要從門口分礦那裏走,比較危險。進去之後直接丟在礦區側面,殺農民一炮一個,注意方向和位置問題:一定要丟在距離高地那個路口較遠的礦那一側,並且儘量貼着後面的石頭或者前面的礦石站着,這樣能夠在別人發瘋直接拿農民上來焊你的時候掉血較慢,因為同一時間圍住你的農民相對於站在開闊的礦中間而言少很多。有人可能會問,被農民圍住為什麼不上運輸機呢?這是因為雷神攻擊很慢,一上一下很浪費時間,對於這種直接拿農民來焊你的人站好位置之後就不上運輸機了,趕在他部隊到達之前多殺農民。

當然,很多人直接拉農民跑,依情況而定追與不追。

此戰術對付神族:

一:對於那種前期被你堵口而沒發現你目的的敵人可能會怕你劫掠者RUSH,他可能會採用保守的哨兵加XX還在高地加炮台這種防禦劫掠者的戰術。對於這種P,基本是可以1個雷神把他玩死。如果你發現對方是我説的這種開局,由於他做了炮台守高地,極大耽誤了經濟,這種人在這個時期基本沒幾個兵,哨兵的技能對於運輸機上的雷神而言完全無用,門口的BC我也不會去招惹,他們都是浪費,這2個東西都是狠貴的,你運輸機到他家的時候他最多也就2龍騎,雷神打龍騎和XX都是2下一個,而打的哨兵是秒。2個左右的龍騎加哨兵打雷神基本打不動。記住,他的主力過來的時候,先打哨兵和龍騎,他們會對運輸機造成傷害,如果不先消滅的話,他們配合XX會使你很難辦。對於這種戰術配置的P而言,他就是一個字------死!你就只需要操作雷神上上下下運輸機,A左邊A右邊就行了,畢竟,他很經打。

二:對於速2礦的神族:

花了400元做了個基地還,還補農民運作,你覺得他能有幾個兵能與雷神對抗?我親自測試試過0攻0防的雷神單挑0攻0防4-5個龍騎不成問題,同樣射程龍騎也基本沒有操作空間,而你還有運輸機可供操作。龍騎遠程都是這樣,XX近身的更是一樣。速2礦,他是死路一條。

三:極限XX流:

遇到連油礦都不採的這種人,這就要考你的2線操作了,你到他家的時候,他的XX已經有相當的數量,雙BG開局發展到三兵營的P最起碼有10幾個XX,硬拼不得,你要有足夠的耐心。搞清楚,雷神不是金甲蟲,不是片傷,但也不會出現炮彈被擋住的情況,記住兩個就能殺死他一個兵,你要有耐性,慢慢戲耍他,只要你操作好一些的話,雖然不能把他弄死,起碼能夠把他農民搞得到處跑,XX到處追,他很難發展,時不時打農民時不時打XX,視情況而定,都打不到就打重要水晶,他會很痛。剛剛我説的雙線操作,就是説的這種人畢竟兵太多,你又不是金甲蟲那種片傷,很難滅他,你可以有兩個選擇,第一就是直接補第二個雷神和運輸機,兩個運輸機兩個雷神在他家雙線操作,一旦第一個雷神很好的牽制了他的發展,等到第二個雷神來開始雙線操作他的時候,他就是死。第二個選擇就是邊用雷神玩他邊在家裏開2礦,暴劫掠者,如果這時他還有膽子分一半XX來反撲你分礦的話,只能説明他狠牛逼。對付他一定要限制他出油礦,或者打採油的農民,因為他三兵營同時出來3個龍騎或者更多會很麻煩。有運輸機在,他龍騎出來之前,你可以用運輸機+雷神玩他半殘。

四:速隱刀流:

他想出隱刀?你雷神出門前雷達留一把,去了逛蕩一圈差不多應該有兩把雷達,雷神隱刀依然2下一個,你可以把隱刀放近了再打,讓他跑不了,眼神一定要犀利,注意地圖上面隱刀的波紋。還有可能他要直接用隱刀去你家,反正家裏堵了口,門口還有地堡,農民還能修,只要你記得留雷達就沒事了。如果你沒留住也沒關係,放他進來,基地飛去島礦,他基地可不能飛,也頂不住雷神的超高攻擊和技能。速隱刀的人顯然沒幾個兵,如果隱刀不來砍你雷神,用雷神殺其他零散的兵基本是A。如果他在礦區放了炮台,別怕,雷神的單兵素質得到體現,一個個的打可以隻身消滅2個神族炮台,只要你不是被2個炮台一起打就行了。

五:星際1思維的常規暴兵流。

所謂的星際1思維,就是他不做不朽者而是隻做XX和龍騎的。對於這種人,兵是混合兵,操作和意識可能也不錯,會拿農民或者兵在你門口轉悠看你開沒開分礦,你開分礦就來打你,現在沒雷車埋雷,TANK又貴了不少,所以如果不是有劫掠者的話他這種打法也可以壓得你開不了分。但別怕,就是利用他這個心理,昨晚打個韓國人,他就是XX+龍騎,1個農民在我家門口分礦那裏轉悠,我偵察到後在雷神上運輸機之後馬上果斷派出農民在分礦修分基地(雷神和運輸機做好的時候應該差不多有這麼多錢做基地,差一點可以等等,有礦螺阿畢竟,錢不會很少的),我還煞有其事的下去修地堡。他還真是好騙,我外面的農民馬上發現他主力都來拆我分礦了,當他走了不少路的時候我取消了門口的地堡和基地,農民跑上高地關上口子,由於我説過這個戰術開始要在門口高地修地堡,於是拉了一堆農民去門口待命準備修建築。估計他覺得很奇怪,就在這時雷神降臨了他家,他拉起農民就跑,我直接點基地,沒幾下基地就只剩不到500滴血,我放了一個雷神的大招,基地就滾蛋了。他跑了那麼遠來不及回救,直接衝我家,兵太多,我沒守住,地堡快爆的時候我直接飛了基地去島礦發展,我還有不少錢和油。他家直接被我拆了乾淨,他可能去外面做了水晶,但是肯定沒錢做基地了。他找了一會沒找到我基地,知道我飛了島礦,於是他GG了。

對於P而言不推薦以下情況用此戰術:

一:純龍騎流。當你到達他家的時候,龍騎數量相當可觀,即可秒你的運輸機,而且龍騎移動比XX快,有射程,你操作空間小。對於這種敵人你用這個戰術只有死路一條。

二:速科技出不朽和虛空艦流:都是剋死你的東西,出的也比你快,還去送死?

此戰術對蟲族:

對蟲族用此戰術比較艱難,如果別人有提速狗你會狠艱難,皇后雖然是兩下一個,狗是一下一個,但是畢竟狗多,而且便宜。出蟑螂你也不好對付,在蟲地上不升速度也比XX快,還有3點射程,一出也是幾個,雖然不對空,但雷神比較難打。唯一有少許勝算的是對於雙礦開局出飛龍的,你去的時候他的飛龍塔可能沒做好但已快做好,靠操作點掉飛龍塔,45X2的攻擊力還是比較恐怖的,你要隨時注意四周過來打你的狗和皇后,及時消滅它們,這種打法前期兵不會太多,你壓力不會很大。速度點掉飛龍塔,我實踐的是一般來説飛龍塔被你點掉之前一小段時間久做好了,他一定是會抓住機會要補飛龍,你一定速度點掉他,讓飛龍數量少一些,即便是一起上雷神幹4個飛龍還是沒問題的,如果他傻飛龍做一個來一個,那就是白送了,他也可能在你雷神到得時候補狗防禦,但顯然不是提速狗,這樣最好,因為這些狗很好消滅,數量不會多,而且因為皇后被你打死了補不了蟲卵,他飛龍塔好了之後根本做不出飛龍,或者出的很少,那就贏了。一定記得,對蟲族用這個戰術的時候,操作是王道。

總體而言不提倡對蟲族用此戰術,勝算不大,蟲族的很多常規打法都讓這種偷襲很尷尬。不過如果你執意要用這戰術而發現對手有準備的話,那就投到分礦高地去賺點小便宜吧,但你劣勢已現。

此戰術對付人族:

一:科技空投流:

想投什麼噴火車+少數幾個機槍之類的東西。對付這種打法,你讓他投,你把基地飛到地堡邊。看他能如何,如果那幾個兵能拆掉你一個圍滿農民的地堡,他很牛逼。你的雷神在他家消滅幾個零星的機槍之後就可以肆無忌憚了,雷神殺機槍和農民都是一槍一個。哪怕他有1-2架TANK也是送,雷神兩下一個TANK,1-2架無架起技能的TANK在那段時間內根本無法重創雷神,他投了噴火車,顯然沒升TANK的架起技能。這種科技打法家裏基本不會有什麼兵。如若他回救,你家再趁機採點礦做一個雷神加運輸去他家2線玩他就行了,他家那邊你那一個雷神配合運輸機能打就打,一般情況是能夠打贏的,他噴火車是輕甲加成,雷神不是輕甲,即使你在他家不打不過他的回救兵和農民的配合,你就用運輸機加雷神操作他,優先殺機槍因為他能對空,這樣拖他發展一會等第二個雷神好了他就要GG了。

二:收割者偷襲流:

如果你偵查到了他的這種意圖,你家裏就出個1個TANK操作配合農民消滅他的收割者,不過要注意如果他是2-3個收割者就來了的話你雷神可能沒出,你就先農民躲去地堡不和收割者硬碰,等雷神出來他要跑,然後你雷神直接上飛機去他家玩他,上飛機前VF做個TANK。出了收割者那麼耗經濟的東西你還指望他家有什麼?不和地堡硬碰就行了,幾個機槍出了地堡在雷神面前就是廢物。他的收割者這時顯然會再次去你家騷擾,剛剛出了TANK對吧?配合農民,操作,殺光他們!(TANK是重甲,收割者基本打不動的,再加農民卡位、修TANK,操作一下,問題不大) 他收割者也不能回救,畢竟雷神那東西不是收割者打得動的,雷神還是重甲,(5-1)X2的攻擊打雷神要打到什麼時候?

三:速女妖流:

一旦發現出女妖,記得流雷達救命,另外家裏補防空,這個很重要。有2把雷達就問題不大了。女妖的科技樹畢竟也不低,你去的時候成不了氣候,2-3個女妖想搞定400血和一點防的有運輸機配合的雷神是比較難的,這種打法同樣不會有很多機槍對你構成威脅,先滅女妖,你去的時候隱形沒好,他可能撐到隱形好了再來對付你雷神,趁機重創他家殺農民,爆基地。他隱形好了過來你看用雷達撒2下看能不能搞贏搞不贏坐飛機回家,他女妖要是跑你雷神不追,打他家的東西就行了,別和地堡硬碰。畢竟你家有防空,女妖去了賺不到便宜,這一輪下來等你雷達用完的時候即便打不死他也半殘了,你家因為有防空保護卻沒事。

人族不適合以下情況用此戰術:

一:暴機槍的,你飛機放都放不下來。。。

二:暴掠奪者,比較艱難,攻高射程遠,雖然不能對空,但是想用一個雷神操作一羣掠奪難度很大。

三:機械流,或者TANK加機槍,你去的時候TANK能架,而且顯然不只一架,你一下來就是60-1的血,還有機槍支援,很疼。