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《大航海家4》構建貿易帝國教程

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:6.92K

《大航海家4》構建貿易帝國教程

  遊戲目標肯定不是隻為當漢薩主席,而是建立我們在P3做的的托拉斯全城市貿易帝國。

  1,前期最好用的賺錢方法是自動貿易賺錢。遊戲最好艦隊是3個3級克雷爾設戰艦帶0水手(簡稱330)。

  PS:遊戲出來直接建立艦隊,然後點上多個城市,把所有商品全加入AI自動貿易,然後點貿易,等着數錢,雖然不多,但是初期很有用。海盜多了後推薦是3個3級克雷爾帶0水手(420的倉庫足夠AI自己買賣)。全世界放7個艦隊就收入不算多但補貼家用夠了。如果你要手動賺錢,就是把商品有產的城市該商品綠星買到剩1綠星。然後賣給其他城市沒有產的到1個綠星。當然,要想自立,請開始你的托拉斯帝國的建立吧,羅馬不是一日建成的,要耐心!

  PS:自動貿易有330,偶爾被海盜打劫他自己就打了,勝利是必然的。你可以查看船隊列表裏的線路詳情看到勝利與失敗。同時也能看到這條線路日收益等信息。

  PS:中期設定貿易推薦是330+克格,後期設定貿易推薦330戰艦+漢薩克格(先研發及有大船塢)。

  PS:對任何海盜,330直接出擊,自動戰鬥95%勝利,船不沉,血掉很少。打海盜窩2隊330去,第一隊打3次撤退,耐久剩40%,第二隊去直到把海盜窩打沒。

  PS:前期還有個賺錢辦法,是把克格升3級,然後建立艦隊,裝100水手,每天工資維護共550錢,去任何城市當城市護衞隊(市政廳裏),收入1600每天,利潤可觀。

  2,升官這事按着系統要求一步步來,稱號議長可以參選市長,稱號議會主席可以參選漢薩主席。

  PS:市長權利非常大,隨意擴建城牆(城牆大影響巡邏維護費,需關注),建立城市炮塔(最好炮塔科技頂級再建),在大學研發新船隻科技(如漢薩克格(超好用)內河克格(垃圾)霍爾克(雞肋)及超級戰艦(後期守衞城市)),擴建大教堂(人口10000上限後的門檻),擴建大船塢(可以建新船),建炮塔(最好科技先到頂)倉庫容積2倍科技,工資減半科技,船速加快科技,戰鬥加強科技,等。

  PS:有貿易站後,只要你在城市有產業提供工作,你的好感都會提升蠻快。建立貿易站前,好感可以通過把0好感城市商品全買了(無好感可掉了),賣這個城市,若商品稀缺(尤其是0城市庫存),一次賣到3綠星則最多1次加5好感。其他好感可在教堂捐錢10次提升10好感(大部分城市),好感大約3天掉2點,3天你捐3次錢。

  PS:有了貿易站後,第一件事是立刻建立10-20個房屋,降低AI玩家當包租公效率,同時你是包租公虧不了(住30%人就不虧了,房租比北京高),越後期越顯得靠近市中心房子重要,富人喜歡靠近市中心。

  PS:若AI玩家有些廠開在市中心旁,一般你建立該產業豐富供給城市後,他基本可以30W賣你,買來拆了,建民居。

  PS:當漢薩主席前要做3次任務,推薦打3次海盜窩,2隊330出擊,修一修3次任務就完成。

  PS:若城市和王子關係差,請記得去城門孝敬錢,城市被攻擊,城牆外建築會臨時變廢墟,敵人撤走後,幾天後會重建(自動,不需要花錢,但浪費時間啊)

  3,產業是這個遊戲最有趣也是最麻煩的事,房地產是爆行業。(請實踐並仔細理解)

  PS:電腦是城市初始就有的包租公,當他的房屋入住達到60%,並且城市木頭磚頭不等於0,他就會建房子,我們並需時刻關注,因為房租比起地税太賺了,我們讓城市入住保持50%。

  PS:若你有錢把城牆內全建房屋,塞滿後,即使入住60%以上,電腦也建不了房子,只能畫圈圈詛咒你。當然,城牆擴建後要注意及時應變,建一堆房子,木材磚頭缺了電腦也乾瞪眼不建房。

  PS:在有商品生產的城市必僱傭管理者,不買東西,只賣生產的商品,價格定在默認的價格,這個是賣出到城市2綠星需求的價格,只要消耗價格有升並賺,同時保證賣出產品量最多。

  PS:若城市商品是原料商品,並且直接是本城其他商品原料,交易所自動賣出仍設默認價格,設定比如3000的庫存底限,同時點上限制艦隊拿出底限。這樣原料不缺,多的還賣城市賺錢。

  PS:對於這種情況原料商品,其任何商品城市都需求,如果一直積壓略大於庫存底限,那麼這條生產線就成功的了。

  PS,若城市商品是原料商品,但是要物流到其他城市當原料,交易所自動賣出仍設默認價格,可是庫存底限不設,要麼賣完城市消耗都不夠,要麼有積壓,可以讓船隻運走當原料。(此微妙船拿走多少怎麼拿參見路線PS)

  PS:對於第二種情況原料,我們要關注的是積壓賣不出的量,比如一隻有3000賣不出(物流艦隊有帶走當原料後),那麼就算穩定,既賣城市又當原料,這條生產線就成功的了。

  PS:不管商品做不做原料,都要直接賣本城市和其他城市,交易所自動賣出肯定設默認價格(賣本城),認定這個城市商品主導生產此商品,在提供當原料或不提供當原料後,穩定讓貿易艦隊帶走銷售給其他城市(賣他城),同時關注積壓量,若穩定比如3000,這條生產線就成功了。

  4,船隻設定貿易線路是必修課,並且關係微妙,非常重要。(這是遊戲理清貿易頭緒關鍵)

  PS:商品不管是不是原料商品,我們都設定大型貿易艦隊,每次設定從倉庫裝載比如3000,途徑8個城市再回來,然後卸掉船上沒賣出的所有該商品,再裝3000,繼續賣去(那些途徑城市,設定只交易該商品,並且設電腦自動控制該商品買賣,這樣我們船上不管買進賣出,都這商品。顯然電腦是要讓途徑城市都達到2綠星,錢就來了)。即使我們賣的這商品會作為城市原料,你只關注生產地積壓沒有,就知道該不該擴產了。

  PS:關於提供原料,比如A城產品當原料供給B城。那麼建立一個艦隊,在A城拿商品,在B城卸載商品到其倉庫。

      這裏涉及一個理論,如何讓B城原料商品存有不多不少呢,我們知道,A城商品肯定是穩定有積壓的比如3000(參看前面PS),每次拿多少過來合適,要是工廠新建了,拆了了些,供給要怎麼變,我提供的方案是:以不變應萬變。下面請理解線路。

  PS:設定:艦隊在A城拿1000原料(不影響A城,他有積壓的哈,控制積壓數就在A城建原料廠,關注積壓3000這個數就可以了),運到B城,全部卸貨。

      B城貿易站設定此原料自動賣出,庫存底限1000,點上艦隊不帶走(自動賣肯定賣不出的,因為1000底限都沒超過)。

      接上:運到B城,全部卸貨1000。然後再在B城裝貨,從倉庫裝最大的原料回去,(因為B城有1000底限,他帶不走),回A城卸貨全部到倉庫(沒貨),再在A裝載1000貨,前往B城,卸貨全部1000,此時注意,以前帶過1000到B城,消耗多少不管,肯定卸貨後1000-2000的貨在其倉庫,從B城裝貨最大,運到A城卸載最大。循環開始了。

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      那麼線路怎麼樣。

  1,A城,裝貨1000

  2,B城,卸貨1000

  3,B城,裝貨最大。(有底限限制,不怕帶走多少,都有1000)

  4,A城,卸貨全部。

      從這可看出,不管B城怎麼消耗,每次船來,倉庫都留給她1000原料貨物。而多的貨物都回到A城,並且每次船來剩1000貨物給他,他也不會和城市貿易影響你貿易艦隊對此商品的交易。

    5,我曾經是想生產商品直接賣城市,不管價格,全部賣,其他貿易艦隊設定幾個城市自動電腦控制買賣,這樣不就可以了嗎,而且還把城市市場當倉庫用,也不用關注什麼積壓量,需要當原料就去買,因為如果城市商品4星綠供應後,買和賣一個價格啊,後來我放棄了,因為這樣你生產產品相當於只賣到29元。。。而如果是默認價格2星綠該是33元,並且2星綠一旦消耗,交易價格更高更賺,而其他城市由貿易艦隊帶去也賣到2星綠,每次都更賺。

   PS:而且,你商品大量供給城市,電腦玩家也直接來買,相當於你的艦隊和全世界艦隊一起貿易,進貨還都一個價格,整個漢薩哪有那麼多人來消耗你的商品。所以我前面前面介紹的貿易線路,做到的就是:

      關注你的生產地積壓量的穩定,讓你產品生產量剛好供應全漢薩貿易城市。

   PS:以下備註下單位建築生產量。

=6木材 =6磚 =6麻 =4生鐵 =4羊毛 =2奶酪

=25穀物 =0.5紅酒 =4蜂蜜 =2瀝青 =1獸皮

=4鹽 需求 1木材

=1肉 需求 1.2鹽

=2蜂蜜酒 需求 2蜂蜜

=2布 需求 2羊毛

=1服裝 需求 1布

=2鐵製品 需求 1木材+2生鐵

=3啤酒 需求 0.75穀物

=3魚 需求 3麻+1.5鹽

   PS:遊戲裏點擊下CTRL,就會顯示當前城市哪些建築是你的,這樣看到不是自己的建築就要檢討了。

   PS:比起P3,船長簡化 貿易簡化 城市簡化 任務簡化 海盜簡化 海戰簡化 道路簡化 新大陸簡化,當然,很多可喜之處,不用傷腦筋去土耳其建築法了,人口比例不影響房屋了,賺錢簡潔了,遊戲出現科技研發了,城市地圖終於足夠大了,船隻也多樣了。總的來説,並未如其他遊戲讓人失望,這已經很難得了。

   PS:偶這個是按最初版本寫的,現在遊戲又發佈了新補丁,一百多M,改了不少,應該有很多更另人期待的地方了。