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文明5:美麗新世界開局刷圖與鋪城攻略|文明5:美麗新世界開局刷圖與鋪城攻略(二)

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文明5:美麗新世界開局刷圖與鋪城攻略(二) 文明5:美麗新世界開局刷圖與鋪城攻略


五、奢侈

“瞧一瞧看一看,唯一奢侈便宜賣~”

文明5中奢侈的作用很重要

除了像其他提供各式各樣的產出外還提供4點笑臉。

一個城市發展到一定程度還會有奢侈需求任務(完成任務後可以額外增加糧食)多餘的奢侈還可以用來賣給AI用來換錢或者是自己想要的奢侈。

而且也是城邦任務中重要的一環。奢侈有很多種,按照解鎖科技分為 採礦系(大理石算採礦系)、海產系、曆法系和獵場系(排名分先後,其中鹽是絕對的第一奢侈)。

由於笑臉是制約前期鋪城的唯一因素,而奢侈幾乎是前期笑臉的唯一來源,可以説只有前期能越早開發奢侈,城市才能更早地步入正軌。

所以前期迅速解鎖一個與奢侈關聯的科技非常重要。

六、戰略資源

“聽説阿拉伯的UA是石油翻倍?”

某些情況下戰略資源地塊是最重要的地塊,除了有額外的錘子產出外還能提供戰略資源。

很多軍事單位需要戰略資源的加持(比如騎兵需要馬、劍士需要鐵)才能正常作戰。

而且很多建築跟,打征服的時候戰略資源會對鋪城位置和征服方向產生重大的影響

所以我們經常看到一些大神打征服的時候哪怕戰略資源周圍全是雪也會去坐。

當然,戰略資源也可以用來跟AI交易,可以説無論是征服還是種田,城市周邊有戰略資源都非常重要。

七、自然奇觀

“曾經我圈了兩個大堡礁,直到有一天有個女人帶着24隊方陣向我走來...”

前期自然奇觀的產出比一般地塊要高很多(當然有一般就有二班,比如北美叁廢...),自然奇觀往往可以大量豐富前期產出,而且除了青春泉大媽湖黃金國大堡礁不算山,其他自然奇觀都視為山脈,可以説自然奇觀都可以視為無法被劫掠的有產出的天然屏障,所以近點有自然奇觀的話能圈的都圈吧

八、軍事重鎮

“你們為什麼都喜歡譴責我,覺得我屁股大就很好打嗎?"

為了前期更好地壓制鄰居,在AI附近建立城市(俗稱拍臉)成為了一個重要的手段,軍事城鎮的主要目的是壓制對手,雖説也不能耽誤發育,但評價軍事重鎮的最重要因素還是能不能起到應有的軍事作用

一般來説,城市周邊應儘量能起到保護後方的作用,能處在兩點一線之間最好不過;由於丘陵有防禦加成,城市落點應儘量在丘陵上,

周邊最好有山脈保護,可以有效地壓制對方的進攻,面向AI的方向應有適量的丘陵。

丘陵少了AI攻起來太容易,丘陵多了25%的防禦加成又太煩人。

相對應的,為了便於後方支援,面向自家的方向要有儘量多的平塬,解鎖輪子科技後應儘快修路。

城市面前最好有條河,有河流保護的城市能夠無差別限制敵方的攻擊力和移動力,當然如果能有好幾條河的話那就最好不過了。