網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 單機圖文攻略 > 

飾品篇 獵天使魔女 深度研究解析

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:5.02K

飾品篇

飾品篇 獵天使魔女 深度研究解析

魔女裏的飾品,種類很多,每個飾品都有自己獨特之處。搭配不同的武器可以發展出豐富的戰術。

蝴蝶

プーリーの守護蝶

布禮守護蝶

Pulley's Butterfly

觸發:長按Y+B發動。

效果:召喚出5只蝴蝶護身,抵擋攻擊。根據所抵擋的攻擊,會消耗不同數量的蝴蝶。至少可以抵擋一次攻擊。蝴蝶護身時被攻擊沒有任何硬直。

消耗:發動前需要有至少4格魔力。發動之後大約每秒消耗1格魔力。所剩蝴蝶越少,魔力消耗會越少。

這個飾品對很多人來説使用率相當高。在你想打無傷的時候是很有用的道具。但是它的最大功效不僅僅是用來玩無傷紫月。因為不論再難躲的攻擊,理論上只要你水平夠高,反應夠快,你都有可能練成完全躲避。所以從這層意義上來説,不用蝴蝶也可以達到同樣的高度。但是對於另一些情況,蝴蝶的意義就完全不同,那就是高分挑戰。

在你想要挑戰極限高分時,理論上講,你需要追求的是敵人的每單位血量如何才能達到最高的分值。經過無數次試驗,最終我們會得到一個最佳的戰術。當然目前我還沒有找到那種絕對的極限高分方式。目前根據我個人的計算,單位血量能造成最高分的招數應該是天使武器的棍子跳舞。如果不出意外,能排最高的應該都是幾種天使武器的分數。對應打法就是先用自身分數最高的招數把一個敵人打到儘量少的HP,之後拷問,然後用天使武器儘可能多的打分。當把敵人都打到即將空血的時候,連續拷問,之後再天使武器賺分,以此循環。當然這也是4手槍的正統打法。

可以看到,如果想在C難度下打出高分數,而採用上面那種打法的話,需要經常在沒有WT的情況下,在人羣最密集處使用各種天使武器。而各種天使武器的招數都是不能取消的,一旦使出來,被打斷就會很頭疼。在這種情況下被打斷是無法避免的,所以用蝴蝶是一個不錯的方法,可以讓你在最好的位置把鋼管舞一類時間巨長的招數完整的用出來。

另外,這個飾品如果和分身、小惡魔一起用的話,只會出現一半蝴蝶。而且它無法抵擋小型天使(小飛頭)的投技,就算開啟中也會被吸住。

絕望

絶望の眼差し

絕望的眼神

Gaze of Despair

觸發:裝備上即可。也可以先裝上,等敵人都變狂暴後再換成其他飾品。

效果:使所有敵人進入被挑釁的狂暴狀態。狂暴狀態下,連技分數150%。

這件飾品是打高分的必備道具,免去了挑釁的麻煩。除了分數變多之外,擊中敵人後的魔力也會增加很多。另外除了雙截棍,其他武器無法將敵人滯留在空中,也不容易打出僵直。

念珠

悪因悪果の數珠

因果報應的念珠

Evil Harvest Rosary

觸發:完成一次能夠進入魔女時間的閃避。

效果:會在閃避成功的位置放置一顆爆炸光球,威力約等於2級火球,分數很少。光球有強力打斷效果,對一些敵人(如盾兵)有炸暈效果。

這個飾品一般是在C難度用,因為C難度不能開啟魔女時間,所以念珠算是一定程度上的補償。事實上C難度裝念珠和不裝念珠,又是兩種概念的難度了。不裝念珠可能要難的多。原因不僅是光球爆炸威力較大,還因為它能對很多威脅大的敵人形成打斷效果,從而中止敵人的連續壓制,讓你能夠反攻。

裝念珠和不裝念珠,走位、戰術思路等都有較大區別,沒念珠的情況下敵人的壓制會強大的多,這也是為什麼感覺用貞德比B姐要難一些的部分原因。其實綜合來看,在C難度下如果B姐不帶念珠打,是比貞德更難一點的。畢竟貞德有無限閃避。

裝念珠的情況下,應該和敵人纏鬥,最好是前往敵人密集處,利用念珠爆炸的範圍打斷能力去牽制敵人,趁敵人硬直時組織進攻。如果不裝念珠的情況下,則應該和敵人保持距離,儘量不要被敵人包圍或壓制到角落裏,否則就算是最簡單的3-4個小天使配合1-2大天使,也能讓你有很高的受傷概率。

把握住躲閃的時機,就把握住了念珠的壓制時機,也就把握住了傷害爆發的時機。每個武器的招數都是開頭爆發力最弱,最後的魔力+HOLD爆發力最強。所以很多時候不是你的招數用的越快就越好,而是要懂得節奏。以霰彈槍為例,霰彈的前兩下Y,是比較弱的。但這兩下是不是就不值得HOLD呢?不一定。假設對手是狗,如果你一開始就全速使出YYYBBB,很有可能發現到了4B的時候你剛掃到一半,敵人的攻擊已經來了,此時你就不得不閃避,這下4B的威力就被浪費了。如果想再次使出4B,你就只能再來一遍前面的YYY,效率低下。如果你一開始不那麼急着出YYYB,而是YYY這三下根據情況慢慢HOLD其中1或者2次,之後集中精神蓄勢待發,等狗一撲過來立刻躲閃,躲閃之後念珠出現,而你剛好出到4B的迴旋踢,那麼念珠擊中狗造成大僵直,同時4B的兩次三射也能趁機全中了,這樣出的慢造成的傷害反而更高。這就像跳舞,不能光是自己急於表現,也要跟舞伴、跟敵人相配合,才能打的順。畢竟魔女是一個注重周旋的遊戲,再厲害的人也不可能不閃避而把成羣的人都壓得出不了任何招就獲勝。不僅霰彈槍,像火爪、火箭等出手速度較慢的武器,更是需要注意閃避的時機,否則在高難度下很難造成大的傷害。

使用天使武器配合念珠也是不錯的選擇。在閃避成功後趁爆炸立刻使用鋼管舞或大刀之類容易被打斷的武器,效果會更好。

分身

セルギーの戀人

塞爾姬的戀人

Sergey's Lover

觸發:長按Y+B發動。

效果:召喚出2個分身。分身會copy本體的一切動作,但只有近戰攻擊有效果。分身加本體一共是三倍攻擊。分身的分數衰減和本體一起計算,仍然是5次後開始衰減。分身可以copy天使武器的近戰攻擊。分身擊中敵人會造成和本體一樣程度的回魔。分身的攻擊不會被敵人格擋(有待更多數據驗證)。

消耗:發動前需要有至少4格魔力。發動之後大約每秒消耗1格魔力。

這個飾品從某種角度上來講是最強的進攻性飾品,但它搭配普通武器時因為衰減太快,不容易打高分。

它可以複製很多天使武器的攻擊,讓你輕鬆秒殺強力敵人。最出名的應該是分身火爪旋轉,可以一次秒殺幾乎所有敵人。除了copy雙刀這樣本身就很優秀的武器,它更大的作用是copy一些平時比較弱的武器,如電爪、斧子、大刀等。例如大斧本身攻速較慢,判定不嚴密,容易中途被反擊,攻擊次數也較少,配合分身後其判定變得非常強,對付爪子可以輕易秒殺,威力也變得極大,空中劈下可以直接秒殺一些巨型怪。再比如比較雞肋的電爪,配合分身然後YYY也變得很有價值。

配合天使武器使用時,可以故意讓前1、2段攻擊揮空,用威力分數較多的後面幾下來打擊敵人,這樣可以節約武器的耐久度。也可以在稍遠點的距離空揮,不讓本體打中敵人,只讓分身打中敵人,這樣就不會減少耐久。

搭配射擊類武器使用效果較差,分身無法COPY射擊攻擊。

搭配雙爪:

雙火:效果較好,因為火爪威力雖大,但攻速較慢,爪擊的綜合威力和爆發力都比較一般,而火球的分數又太少。搭配分身後可以很好的彌補爪擊攻擊力不足的問題,還能配合斜上飛踢HOLD來簡單的重置分數。這樣的搭配戰術和普通火爪不太一樣,屬於少用或不用火球的打法。

雙電:效果也不錯,因為電爪速度夠快,也可以簡單的用任何HOLD來重置分數。如果能抓到機會繞到敵人背後使出百烈拳或腳,那麼可以打得大部分敵人都動不了,包括爪子。這個搭配比較靈活。

電/火:和雙電差不多,只是長連段的攻擊力更強了。

火/電:不太推薦,有些雞肋的組合。

搭配妖刀:很強的組合,擁有絕大的爆發力,殺戮速度幾乎是最快的,也許比BUG火箭踢還要快。分身後妖刀最普通的YYYYY也會變得非常強力,更不用提滿蓄拔刀斬之類的招數。能夠超過拔刀斬的是突刺攻擊,分身後連續的突刺可以瞬間幹掉很多敵人,攻擊力近乎BUG。這個組合,你需要考慮的是,到底是突刺兩下就橫斬賺分,還是把賺分問題拋之腦後,快速幹掉所有敵人來爽一下……

妖刀的360度Y是不能被分身COPY的,這點要注意。

搭配冰鞋:很強的組合,單對單近乎無敵,羣戰也有不俗的效果,尤其是冰鞋和妖刀一起上。冰鞋平均攻擊7-9次可以將敵人凍住,開啟分身後只需2-3次攻擊,而且不需要HOLD,直接就可以凍結。凍住敵人後有相當長的一段時間給你發揮,你可以換武器,或者用妖刀的連續分身突刺。通常情況下冰鞋開頭,凍住後用手上的武器攻擊,然後接一個拷問可以殺死大部分的敵人。

搭配雙截棍:很強的組合,和上面兩個平分秋色,但卻是不同種類的強。雙截棍的特性是有強力打斷效果,幾乎可以打斷任何敵人的行動,包括大小天使、盾、JOY、爪子等等。配合上分身後的雙截棍,其壓制能力是所有武器中最強的,無視敵人的狂暴狀態,用密集的攻擊把敵人打的無法還手。平時的雙截棍在對付多個敵人時因為連技時間太長,很容易被幹擾。配合了分身之後,等於給雙截棍增加了羣體殺傷效果,位置好的時候可以同時控制3-5個敵人的行動,十分強大。而且開啟分身後的雙截棍還可以使用另一個技巧,那就是連續取消壓制。例如對付JOY或貞德,被第一下Y掃到的JOY會向後受身,在你第一招Y出到一半時立刻變貓跟進,這時候你的第一個Y的分身攻擊還沒有結束,如果JOY在分身攻擊的硬直中受身,你就可以立刻朝她受身的位置發第二個Y,以此類推。每次你的分身攻擊尚未結束時你已經改變了站位,發起了第二輪的壓制。這樣下去可以讓JOY從頭到尾都處於硬直和受身階段,完全被壓制。如果沒開啟分身,第一個Y會在你閃避時就結束,連續攻擊就出現了縫隙。

搭配光環、激光劍等非常規武器,屬娛樂性質,大家可以自己試着玩玩,我就不再多説。

彈反

マハーカーラの月

瑪哈迦拉之月

Moon of Mahaa-Kalaa

觸發:敵人攻擊即將打中你時,朝敵人攻擊發出的方向推左搖桿LS。

效果:彈開一次敵人的攻擊。如果是遠程攻擊(例如火球),將會彈回。如果是近戰攻擊,將會給攻擊者造成短時間硬直。如果時機把握的非常精確,將會自動進入魔女時間,同時根據武器不同使出獨特的反擊動作。

這個飾品我之前也寫了,由它觸發的WT有如下特點:不論彈反任何攻擊,出現的WT都會是最長時間的WT。

使用貞德玩HARD的時候,因為貞德閃避進WT要求很嚴格,必須在被打之後再變飛蛾才能進WT,開着蝴蝶之類的是不行的,所以用彈反會更方便。

這個飾品很獨特,幾乎自身就是一個系統,如果玩到出神入化的境界,可能就不需要使用閃避了吧。目前尚未發現有無法彈反的攻擊,如果誰發現可以告訴我。

比較無賴的用法是按X,邊射邊不停的推LS,可以很容易彈開單個目標的攻擊,打boss比較合適。進階一點可以右手機械的重複某種簡單攻擊,例如妖刀不停的蓄力斬、霰彈Y一下射一下,同時左手不斷的推ls。高階的話就是完全改變習慣,敵人打過來第一反應推LS而不再是RT。用這個技巧打貞德比較容易。

時之腕輪

時の腕輪

時之腕輪

Bracelet of Time

觸發:有魔力時按下LB。

效果:進入WT。

消耗:不同難度消耗魔力的速度有所不同。在C難度很快就會耗光所有魔力。

這個飾品用法很多,根據戰術不同可以有幾種作用:(主要指C難度下)

防打斷:用一些比較怕打斷的招數時短暫的開啟一下,例如鋼管舞的時候。

加分:在使出高分招數時開啟用於加分,例如爪子轉圈等。

改變判定:在WT下某些招數對敵人的攻擊效果會有所改變,例如平時無法使用弱吹飛把大型敵人挑起來,開啟了時間腕輪後就可以。又或者沒有被破甲的狗無法被鞭子拉向空中,也可以開啟時間腕輪來做到。

增加攻擊力:典型的例子是BUG火箭踢時開啟WT來達到MAX最大傷害。

長老之證

長の證

長老之證

Eternal Testimony

觸發:魔力少於2格時。

效果:自動將魔力補足2格。

這個飾品在飛機關是非常好的東西,可以讓你放很多導彈。但是在平時的關卡就顯得有點雞肋,除非你打算無限鐵山靠,魔力一夠3格就用掉,否則沒有太大意義。

小惡魔

魔界交信器

魔界通信器

Infernal Communicator

觸發:長按Y+B發動。

效果:召喚5個小惡魔,每次出拳腳時,5個惡魔會飛過去攻擊敵人,分數5 x N,有一點攻擊力。

消耗:發動前需要有至少4格魔力。發動之後大約每秒消耗1格魔力。

這個飾品稍顯雞肋,雖然開啟後額外獲得的分數也不算少,但是意義不是很大。惡魔的攻擊頻率稍慢,2-3秒才能出動一次。如果是一些閃避時不能射擊的武器,可以用這個來保持連擊,有一定效果。

這個飾品如果和分身、蝴蝶一起用的話,只會出現一半小惡魔。

挑釁回血

ディネタの星

蒂妮塔之星

Star of Dineta

觸發:按下LB挑釁敵人。

效果:持續回血。

這個飾品在紫月攻略時沒有什麼意義,在打Angle Slayer時還是比較有用的。

受傷進入魔女時間

セレーネの光

席琳之光

Selene's Light

觸發:角色受傷後自動開啟。

效果:進入魔女時間。

這個飾品因為捱打後才有效,註定和紫月無緣,我就不再多説了。

絕頂手飾

絶頂の腕飾り

顛峯之手飾

Climax Brace

觸發:裝備即可。

效果:保持魔力解放狀態,任何攻擊附加魔力攻擊。過關後無法記錄分數。在某些關卡如Angle Slayer只有視覺效果。

娛樂飾品,不多説。

木偶

永遠なるマリオネット

永恆魁儡

Immortal Marionette

觸發:裝備即可。

效果:自動攻擊閃避。

娛樂飾品,不多説。