網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 單機圖文攻略 > 

子彈特性2、打擴流程 怪物獵人XX輕弩打法一覽 怪物獵人XX弩槍子彈特性

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.43W

固傷子彈及打法

子彈特性2、打擴流程 怪物獵人XX輕弩打法一覽 怪物獵人XX弩槍子彈特性

主要指的是擴散彈與徹甲榴彈,有着無視肉質與弩槍攻擊力等特性,非常適合輕弩使用。擴散彈分成三個等級,LV1為25*3,LV2為25*4,LV3為25*5,母彈命中時會炸出三到五團爆炸判定,該如何將那些爆炸判定都集中到目標上也是一門學問。爆炸帶有些微火屬,不過很低,且並非所有目標都怕火,基本上可以無視。其中最常被提起的,是總彈量高達五十三發的LV2,通稱擴二。擴散彈使用時最重要的,就是將其高後座力給消除,也就是得配上反動輕減+2。裝填速的門坎也不低,不過因為最近幾代適合灑擴的輕弩裝填速夠快,所以不成問題。

擴散彈沒有會心距離,射程很遠,是全彈種中最遠的等級,足以攻擊大半張地圖外的目標。擴散彈會炸飛隊友,所以團戰時必須非常注意,要挑沒隊友在的位置攻擊才行。所幸大多數有概念的劍士不會待在肉質硬的部位上,而擴散彈剛好也適合攻擊那些部位。例如盾蟹殼、火龍雙翼、轟龍迅龍下半身等。不過在在線找野團的話,還是不能期待隊友全都有概念,建議還是少這樣打比較好,省得惹麻煩。擴散彈攜帶量僅有三發,所以必須攜帶調和材料的空骨與龍爪上場,面對目標時一邊調和一邊走位,之後裝填瞄準開火,能將此流程重複得越快,效率也越高。這對新手來説門坎不低,得花點時間才能順利執行。但由於瞄準難度低,且不須在意攻擊距離,更重要的是本作只有上位所以魔物大多貧血。將全等級擴散彈轟過去後,還活得下來的目標並不多。

徹甲榴彈分成三個等級,LV1為25,LV2為30,LV3為40,發射母彈後,於彈着點爆炸,炸出無視肉質的固定傷害來,同樣有火屬,比擴散彈高出一截,打怕火的魔物會明顯比較快。另外還有着氣絕值,稍微瞄準頭部的話,即使是單人狩獵也能暈個一兩次,其實徹甲榴彈不常拿來當成主力輸出,絕大多數時候是輔槍手用來炸暈,固定魔物用的。

不過同樣,在貧血上位魔物佔了大多數的本作,徹一三連發速射可以用來解決掉不少目標,徹甲榴彈有會心距離,但由於母彈傷害極低,即使站對距離影響也不大,可以無視。射程也很遠,與擴散彈同級。

最後,要討論上述兩種子彈,就得提一下神島這把弩,神島登場已經很久了,不過是在MHP3時才突然大幅強化,從支持彈種到反動裝填能力,全都與反動槍手的打法完美契合。不過反動弩的操作門坎並不低,且裝備技能綁很死,更重要的是團戰會炸飛隊友,所以在在線野團生態中並不會常常見到。但只要掌握最基本的技術,對單人玩家來説,一旦挖到神島,世界就不一樣了。在另一串中在下曾提過,來到本作,第一次出現能將神島總輸出提升的技能,彈藥節約的效果為開槍時,20%的概率不消耗彈藥,算起來能將總輸出提升約25%。

全等級擴散為[3*25*13+4*25*53+5*25*13]*1.25=9875,全等級徹甲為(25*2*29+30*19+40*19)*1.25=3475,以及眠爆兩次(150*3+150)*2=1200,加起來,單人能打出將近一萬五千的無視肉質傷害。

這意味着只要挖到神島,再配出反二與彈藥節約,再掌握最基本的灑擴技術,基本上九成任務都能夠輕鬆輾過,過不了的只有少數大連與別名任務,就算技術不佳打不快,只要願意花點時間,總能打過的。另外,來到MHX後,多出狩技與風格的選擇後,在強襲風格1.1倍的加持下,只需三發擴二即可存到足以發動絕對迴避的量,這意味着灑擴的同時還能保有高機動性,甚至靠絕對迴避來取消掉裝填動作。

以下這段節錄自另一串之中,在下對於本作打擴流程的心得:

以往打擴的流程如下:

瞄準並開火→邊走位邊調和→裝填→(走位找時機)→瞄準並開火→從頭再來一遍。這流程打從灑擴這打法發明以來就沒變過。實際操作時,能夠在魔物面前以多快的速度重複以上流程,將決定反動槍手的效率,來到MHX之後,多出狩技來,其中有兩個狩技明顯改變了灑擴的方式。

第一個是絕對迴避:

開火→邊走位邊調和→裝填並立刻使用絕對迴避→出武瞄準並開火→從頭再來一次,以絕對迴避取消裝填動作,同時還能換得足夠的時間與空間來反擊。唯一缺點是還需要重新出武,但習慣之後就不成問題了。

第二個是絕對迴避【臨戰】:

開火→邊走位邊調和→絕對迴避【臨戰】→瞄準並開火→從頭再來一次,完美多了,完全是上位互換,一邊裝填,一邊以長距離且完全無敵的移動來換取反擊機會,非常實用。

而在強襲風格的影響下,三發擴二全中即可集滿絕對迴避,並使絕對迴避【臨戰】差一點點就滿,意思就是每三發打出去,甚至不需要全中,都能夠以其中一個狩技來取消掉裝填動作,而且還不只是取消硬直,而是以一段長距離且完全無敵的移動來取代走位。

在魔物眼中,反動槍手就成了這種怪物:

被抓到破綻,吃了三發擴二

→想要攻擊卻被狩技給躲過

→只不過露出一秒的破綻來卻又得吃三發擴二

→重複到被轟死為止

上述這段還是在尚未注意到彈藥節約時寫的,還不知道總輸出提升了25%之多。本作神島灑擴的強度更勝以往,希望挖到它的新米能好好運用,亂穿裝備亂打的話,真的很浪費神島的高性能。與在下同團的另外兩名輕弩手將工作外的所有閒暇時間都花在挖掘神島上,好不容易才在這幾天紛紛入手,兩個人都高興得不得了,從此村長進度飛快,狩獵人生別無所求,只需灑擴就能圓滿。

以上就是輕弩三種強勢打法的簡略説明

由於本作武器強化比較囉嗦,到現在都還沒有完整的輕弩武器派生表,所以無法確認每種打法強勢的武器為何,現階段比較確定的只有打貫通用的白疾風與灑擴的神島。