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行秋雙蒸發實戰玩法開發|原神行秋雙蒸發怎麼玩

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.23W

《原神》中的行秋是相當重要的一位水系角色。這位角色的e技能是一個倍率相當高的技能,也可以打出核爆操作。而這種雙蒸發的玩法,讓行秋的兩段e可以都吃到蒸發的高額反應效果,具體玩法就來看看這篇指南吧。

原神行秋雙蒸發怎麼玩 行秋雙蒸發實戰玩法開發

《原神》行秋雙蒸發實戰玩法開發:

按照慣例先給【雙蒸發】做個簡單的定義:本攻略中的【雙蒸發】是指行秋的元素戰技在命中敵人並造成傷害時,兩段攻擊判定均享受到【蒸發】反應帶來的傷害增幅加成。

原神行秋雙蒸發怎麼玩 行秋雙蒸發實戰玩法開發 第2張

(暴擊時的雙蒸發)

根據此前的大眾理解,玩家間普遍認為由於該技能機制的特殊性,能使其兩段攻擊均享受到蒸發加成的可行性不高(或説穩定性不高、猴戲等)。本文將作為視頻的補充,嘗試從實戰積累和機制分析中推翻這一結論,降低理解和上手門檻,讓【雙蒸發】儘可能走進普通玩家的實戰。

原神行秋雙蒸發怎麼玩 行秋雙蒸發實戰玩法開發 第3張

一、介紹和演示

目前已有的【雙蒸發】打法有:

1. 安柏元素爆發+行秋元素戰技

2. 可莉元素戰技連發+行秋元素戰技

3. 香菱元素戰技、元素爆發+行秋元素戰技

4. 辛焱三級護盾+行秋元素戰技

關於1和2,目前在各類社區和攻略帖和視頻中已有不少介紹,二者主要是因角色保有率/養成度、技能迴轉要求高等因素被束之高閣,實戰使用率不高。本貼就此略過,僅對3和4進行介紹。

與此同時需要説明的是,本文所探討的【雙蒸發】打法屬於對行秋以及整體隊伍輸出能力的一種提升和補充,並非將所謂“主C”概念套用在行秋身上的打法。因此,玩法開發也不涉及任何buff堆疊,增益項只考慮【蒸發】。有想法的朋友可根據自身box情況調整打法。

言歸正傳。

後兩者的元素戰技和爆發是持續高頻且有規律的間歇性攻擊,需要觀察和技巧才能穩定實現雙蒸發。

具體的操作方法為:

1.使用元素戰技或爆發為怪物先行附上火元素

2.在下一次間歇性攻擊即將觸發時,發動行秋戰技,通過其戰技的第一段蒸發,消耗掉怪物身上的火元素附着

3. 隨後立馬由間歇性火傷自動補充火元素附着

4. 最後由行秋自動連發的戰技二段觸發第二次蒸發

原神行秋雙蒸發怎麼玩 行秋雙蒸發實戰玩法開發 第4張

(雙蒸發過程拆解)

雖然看起來難度像是拆炸彈一樣,然而作為玩家,在此過程中可操控的對象實際上只有一個:行秋的戰技,更準確地説,是發動戰技的時機。

想要實現看起來如此精細的打法其實並不需要手術刀級別的操作,與此相反,不少“傻瓜式”的操作即可做到(詳見視頻演示)。