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DOTA2 7。0驅散使用方法|DOTA2 7。0驅散機制詳解

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 DOTA2 7.0驅散機制詳解 DOTA2 7.0驅散使用方法

首先介紹一下,當前的驅散機制。

驅散機制

使驅散機制標準化 - 技能説明中會列出該技能為不可驅散,可驅散或只能被強驅散所驅散

現在驅散類技能會列明具體的驅散類型(弱驅散或強驅散)。

下列技能不再為不可驅散:靈魂獵手(暗影惡魔),奔襲衝撞減速效果(半人馬戰行者),召回(光之守衞),風行(風行者),火箭彈幕(矮人直升機),嗥叫(狼人),以及衝刺(斯拉達)

極度飢渴(育母蜘蛛)不再可以被驅散。

修復致命鏈接(術士)在效果被驅散後還能繼續造成傷害的問題

驅散機制詳解

狀態類技能分為不可驅散、可以驅散和只能被強驅散驅散三種。現在風行的風步、毒狗的大、大魚的衝刺都不再是不可驅散,蜘蛛的大現在為不可驅散,翻身有望呀。而驅散的關鍵性道具散失,現在只能以敵人為目標,中了敵人狀態又少了一種解除方法(力丸:我有一句×××不知當講不當講)。

DOTA2 7.0驅散機制詳解 DOTA2 7.0驅散使用方法

儘管現在散失之刃只能淨化敵方,不過我還説很看好這件裝備在面對特定敵人的作用的。