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7.0炸彈人使用技巧、天賦選擇與出裝 DOTA2 7.0炸彈人怎麼玩 DOTA2 7.0炸彈人玩法解析

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.97W

當前版本的雷區標識使用技巧

7.0炸彈人使用技巧、天賦選擇與出裝 DOTA2 7.0炸彈人怎麼玩 DOTA2 7.0炸彈人玩法解析

有一個沒改就很好的改動:

炸彈的雷區標識!

cd360秒,持續180秒,但是,炸彈人是有cd減免天賦的!

不確定是如何跟玲瓏心疊加的,如果是加法,那就是剛好持續時間等於cd時間!

乘法的話那就是cd202.5,只有22.5秒的真空而已

當前版本的炸彈人定位

現在炸彈最核心要思考的就是自己的技能控制種類。

彈射起步是沉默,有一秒抬手所以一般應該當先手,

這接下來的四到七秒範圍內敵人會被沉默只能普攻你,所以法師你是不用怕的,最好是配合隊友控一下,讓他們不能直接把你這個半血的打死。

之後應該立刻接暈棒,在2秒後對方就被纏繞了,不能普攻不能移動,能施法,所以如果沒被自爆沉默單純的被暈棒控制的話,那是會被法師秒的……

因此炸彈需要隊友或者連招。

出裝路線

出裝建議還是保守點,魂戒祕法a杖,之後補個控制道具,不管吹風還是阿託斯還是綠杖都好,用來彌補跳過去暈棒觸發前的真空期。

之後後期裝備就隨意了,

以太、玲瓏心、大推推、飛鞋甚至揹包放個刷新球都是不錯的玩法。

要是初期比較順,在10分鐘內就差不多錢,早早憋個點金刷起來也不見得怎麼偷,畢竟目前的技能成長性夠高啊!

天賦解析

天賦也很明顯是讓你抉擇是主動進攻還是被動防禦

10級選擇是20移動速度還是2點每秒回魔,現在自爆不用追人,我覺得回魔應該是最合適的;

15級是25%經驗加成還是200施法距離,炸彈到了15按説打錢打經驗不是特別大的問題了,200的施法距離可是以太的效果,地雷也不用得在那個點上安而是能隔空扔進樹林,所以我選施法。

20級選擇是120每分的額外經濟還是減60秒復活時間,這個很難抉擇,因為現在自爆不減復活時間了,而且炸彈以前的版本都非常非常缺錢,所以得看局勢了,富就減復活,窮就要錢。

25級天賦是自爆加400法傷還是減25%cd,這就取決於你要主動進攻還是被動防守了,剛才上面已經展示了,前者帶來的是400範圍內的2500+的法傷團戰輸出;

後者,相信玩過炸彈出過玲瓏心的都懂,有它就能把家裏安得一片通紅,我甚至無法想象再疊加個玲瓏心是什麼後果

玲瓏心和天賦的cd減免完美疊加,也就是説cd直接減一半!

玲瓏心加天賦,

地雷cd6秒,

暈棒、大招cd5秒,

彈射CD17.5秒,

雷區標識cd180秒,持續180秒。

另外有玲瓏心的情況下去衝鋒自爆能法術吸血吸回來一部分,可以説提升非常非常大。

新版本的炸彈完虐很多英雄,只輸一手敵法,暈棒以前是暈的時候可以單殺後期敵法,現在是纏繞,敵法開個分身直接衝臉,不過炸彈人在法師裏還算好的,至少不會被反彈技能,敵法現在的反彈指向技能別的法師都得叫爸爸,炸彈至少不至於如此。

揹包系統使用技巧

根據昨晚看的演示視頻,現在加了三個格子的揹包放東西但是不生效,可以隨時取出。

那麼我覺得可以大後期背個刷新球放包裏

想單挑的時候掏出來,彈射+羊刀+地雷+虛靈紛爭+暈棒+大招,然後刷新再來一套哈哈,5000血的人都不一定能吃滿這一套

隊伍人員搭配

附帶一提,我覺得小娜迦作為隊友不錯,

僅限於大招,可以小娜迦看到對面走位失誤就放大,炸彈立刻上去安個陷阱和其他雷,然後準備起飛,小娜迦關大招,炸彈落地爆炸沉默,然後立刻回頭推自己裝了b就跑!

敵人被沉默纏繞不能施法不能攻擊,只能用道具,而且位置被固定,這就是個完美團的起點啊

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