右系二重身
右系主動技能,放出一個數碼分身,這個分身會待在原地無法移動,但是可以吸引敵人仇恨並對敵人開火,在技能釋放期間再一次按下同一按鍵可以讓自己和分身換位
第二層左,當至少一個主動技能在釋放狀態時。基於釋放的主動技能數獲得槍傷加成
第二層中,自己和分身的武器彈夾增大
基於在釋放的主動技能數量延長主動技能的時間
第三層裝備技,右系MOD,自己和分身換位時會在二者所在位置釋放冰凍新星
第三層左,殺戮技,自己殺敵後自己和分身短時間內槍傷增加且回覆生命值
第三層中,分身在激活後扔出一顆手雷(基於當前手雷模組),如果分身被殺,它掉落一顆手雷。同時也是殺戮技,在分身活躍狀態下殺敵讓分身有概率扔出一顆手雷
第三層右,第一槍有概率射出手雷,攜帶手雷越多,概率越高
第四層裝備技,右系MOD,分身受到傷害時自身護盾按傷害的一定比例回覆
第四層中,自己和分身換位時自己的護盾立刻開始充能
第四層裝備技,右系MOD,敵人在分身召喚出來或者與其換位後的幾秒內更傾向於攻擊分身
第五層裝備技,右系MOD,主動技能釋放期間長按同一按鍵可以提前結束,主動技能結束時分身自爆,對附近敵人產生火焰傷害,主動技能剩餘的時間越多(也就是越早結束主動技能),造成的傷害越大
第五層左,殺戮技,殺敵後短時間內手雷自動回覆
第五層中,分身激活狀態下跪地時可以按主動技能鍵破壞分身然後立即滿血起身
第五層右,當至少一個主動技能在釋放時,獲得基於在釋放主動技能數量的移動速度加成
第五層裝備技,右系MOD,分身激活狀態下受到生命值傷害,其中的部分傷害會轉移至分身身上
第六層左,自己和分身有概率無視掉敵人的子彈,在釋放主動技能後的幾秒鐘內該概率增加,這個效果可以疊加
第六層中,召喚出分身時消耗掉最多3顆手雷,召喚出的分身獲得基於消耗手雷數量的槍傷,最大生命值,開火速率和上彈速度的加成
第六層右,對沒有針對自己的敵人造成額外的電擊傷害
第七層右系大,分身激活時也裝備着自己手上拿的槍,和分身換位會提升自己和分身的槍傷