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4。20更新了什麼|絕地求生大逃殺4月20日更新內容一覽

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.1W

絕地求生大逃殺4月18日更新內容一覽

客户端性能優化

1.針對打開庫存界面掉幀的問題做了優化

(打開揹包終於不卡了,雖然我一直不卡)

2.通過實時渲染降低了CPU的負載,GPU可以充分發揮其性能

3。針對在 Yasnaya 及 Polyana 附近掉幀的問題做了優化

(什麼?Y城不掉幀了?快把我的750換上!)

4.在最低配置要求系統上的渲染性能得到了提升

5.在最低配置要求系統上的圖形性能及質量得到了提升

服務器性能優化

地圖中所有物品的渲染性能得到了優化

內容更新

1.增加了Vector衝鋒槍。這是一款火力強大的中近距離的武器,會在全地圖範圍刷新。


絕地求生大逃殺4月20日更新內容一覽 4.20更新了什麼

(目測可以加握把、槍托、彈夾、槍口、瞄具,5配件衝鋒槍?!)

2.增加三輪摩托車。兩輪版本將在未來推出。

(三蹦子!)

增加了 2 倍鏡

(只希望不要降低4倍的刷新率啊!)

增加了 Ballistic 面具


絕地求生大逃殺4月20日更新內容一覽 4.20更新了什麼 第2張

絕地求生大逃殺4月20日更新內容一覽 4.20更新了什麼 第3張

為小轎車增加了 3 種顏色

世界

1.所有的圖形設置下的看到環境中的內容相同

2.調整部分物體位置,防止玩家被卡住

3.調整了樹木的位置,不會再和房子重合或懸空

4.調整了打雷音效的頻率

界面

1.修改部分系統消息內容以及物品描述

遊戲性

對待復活狀態進行了多項改進

- 現在可以在待復活狀態前後移動

- 當隊友試圖復活玩家時,倒計時將暫停

- 當試圖救起隊友時,被救玩家也可以看到復活過程倒計時

- 稍微調整了復活狀態的玩家位置

2.為配件增加了説明

3.團隊模式,隊友死亡後超過一定時間或距離,隊標消失

4.地圖標記後,所有隊友均可見

5.隊友的名字會出現在地圖上

針對觀戰系統做了改進

- 針對觀戰視角抖動的問題進行了優化

- 觀戰時現在可以打開世界地圖

- 觀戰時能看到隊友使用醫療/能量道具的進度條

水下現在無法使用醫療/能量物品




動作/武器相關

戰鬥平衡調整

- 調整了所有配件的整體平衡

- 調整了突擊步槍的整體平衡

- 我們在搶先體驗會繼續平衡所有武器與配件

修復了車輛爆胎後暫時停止的問題

現在可以在下蹲的狀態衝刺

修復網絡延遲時“武裝/空手”狀態未應用的問題

現在流血效果會根據武器口徑變化

現在可以在瞄準或卧倒開鏡狀態移動

修復了一個在吉普車右後座的問題

修復了裝填AWM時左手位置錯誤的問題

修復了在車內瞄準不準確的問題

子彈命中位置現在不論對你自己或是對其他人都一樣

修復了一個問題,該問題曾導致爆頭判定範圍略大

調整了被擊殺後的倒下動作,現在更自然

修復了一個問題,該問題曾導致玩家在拿着手榴彈時瞄準錯誤

修復了一個問題,該問題曾導致玩家在拿着手槍從高處落下時動作奇怪

優化了放大後的畫面

箭射出後會直接開始裝箭動畫,所以你可以在裝填完畢後儘快重新開火

增加了向下及向下的游泳動畫

修復了一個問題,該問題曾導致玩家在無法射擊的情況下也能看到準星

持有近戰武器蹲着的時候會有不同的動畫

優化M249裝彈動畫

優化P1911裝彈動畫

槍口的閃光比以前更明亮了,現在可以在遠距離看得見啦

聲音

現在超音速和亞音速子彈的聲音效果差異明顯

做了一些調整,現在近距離子彈從角色旁邊射過不會出現子彈聲音

現在可以通過腳步聲判斷出對方在哪層

(上7.1聲道聲卡!)

調整了SKS的中遠距離開火音效

調整了腳步音量

BUG 修復

修復了某些建築物遠距離看不見的bug

修復了一個導致武器穿過牆壁的bug

修復了某些“褲子”圖標無法正確加載的bug

修復了PLAYERUNKNOWN鞋子無法正確加載的bug

修復了命中效果隨機的bug

修復了光頭角色顯示頭髮的bug

修復了一個進入比賽5分鐘後斷開連接的bug

修復了一個角色彈出車輛後位置在車前的bug。現在如果從車裏彈出,位置在車的側面