進入3月後大量優秀RTS先後上市,包括《最高指揮官2》、《星際爭霸2》Beta版、《戰錘40K:戰爭黎明2混沌崛起》、還有即將上市的《命令與征服4》。
作為暴雪的RTS擁護者我是抱着挑刺的心態來玩《戰錘40K:戰爭黎明2混沌崛起》的,但是玩過之後感覺無刺可挑,因為遊戲真的很優秀!下面簡單説下我個人的遊戲感受。
我下載的是RAS硬盤版,遊戲安裝文件大小為4.9GB,完全安裝後佔用硬盤空間為6.21GB。
【遊戲配置要求】
最低配置:
操作系統:Windows XP SP2/Vista SP1
CPU:P4 3.2GHz
顯卡:128MB (支持優化渲染引擎模式3.0) - Nvidia GeForce 6600 GT/ATI X1600
內存:1GB for XP/1.5GB for Vista
硬盤:6.5GB
建議配置:
操作系統:Windows XP SP2/Vista SP1
CPU:AMD Athlon 64x2 4400+/Intel Core 2 Duo
顯卡 256MB (支持優化渲染引擎模式3.0) - Nvidia GeForce 7800 GT/ATI X1900或相當的顯卡
內存:2GB
硬盤:6.5GB
【畫面】
遊戲的畫面非常出色,光影和戰鬥效果很絢麗,人物和場景的建模很細緻,畫面的整體無論遠看和近看都感覺很細膩。遊戲的片頭動畫也很出色。
【音樂和音效】
具備了一流大作的品質!背景音樂和戰鬥的音效都很出色。
【操作感】
玩過RTS遊戲的玩家很快就能上手,遊戲的操作手感一流。
【視角】
遊戲中可以按Alt鍵搭配鼠標隨意的旋轉和縮放鏡頭,非常的方便,一點不會給玩家帶來眩暈感。
【遊戲的優化】
我個人認為遊戲的流暢度對一款RTS遊戲來説很重要,光有很好的畫面如果遊戲優化的不好,經常出現頓卡那會讓玩家感到很難受的。《戰錘40K:戰爭黎明2混沌崛起》對遊戲優化的很好,遊戲過程中感覺不到任何的頓卡。
【其它】
遊戲的多人模式我沒有體驗, 我玩的是遊戲的單人任務,遊戲的單人任務沒有傳統RTS中的建造基地和採集各種資源,而是控制小隊去完成各種任務,每個小隊有一名指揮官,指揮官相當於War3中的英雄單位,指揮官在戰鬥可以裝備武器、使用道具和學習各種技能,指揮官在戰鬥中還可以獲得經驗升級。遊戲可以拾取各種裝備,還可以佔領地圖的各種補給站來獲得人員、道具和裝備的補給,單人任務中的BOSS戰也很刺激。總之《戰錘40K:戰爭黎明2混沌崛起》是一款不可多得的RTS大作。
最後附上幾張本人遊戲中的截圖【分辨率2048X1152,特效最高】
遊戲開始前水雷製作組的Logo
AMD的Logo
注意看遊戲Logo下面的AMD顯卡標誌
單人任務開始前可以選擇玩原版任務還是資料片任務
遊戲中的畫面設置
遊戲性能測試畫面01
遊戲性能測試畫面01
載入遊戲畫面01
載入遊戲畫面02
戰鬥中指揮官升級
戰鬥畫面拉近
BOSS釋放技能前有範圍提示
BOSS戰畫面拉近【BOSS血很厚】
每個任務結束後切換到戰略大地圖,此時你可以裝備指揮官,並且可以利用升級獲得的能力點數來強化指揮官的能力,每項能力達到一定程度會習得新技能。
任務之間的戰略大地圖
佔領地圖上的各種補給站獲得道具和裝備
BOSS戰很講究策略和操作【派一名近戰指揮官抗住BOSS,其他指揮官躲在建築內或者在遠處射擊】
BOSS釋放類似WAR3中TC的衝擊波
使用手榴彈炸死BOSS瞬間
完成任務後的結算
每個任務開始前的簡介【包括任務目標和任務獎勵】
遊戲中的成就係統
戰鬥畫面01
戰鬥畫面02
戰鬥畫面03
戰鬥畫面04
戰鬥畫面05