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末日拾荒者食屍鬼狀態相關機制詳細介紹

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末日拾荒者食屍鬼狀態相關機制詳細介紹

遊戲中和食屍鬼有關的Condition一共有7個、

分別是

食屍鬼1階段

食屍鬼2階段 潛伏

食屍鬼2階段 滿腹

食屍鬼2階段 飢餓

食屍鬼3階段 潛伏

食屍鬼3階段 滿腹

食屍鬼3階段 飢餓

Condition比較重要的屬性有:

ID:用於索引這個Condition

strName:Condition的名稱,如果後面一個叫做"bDisplay"的屬性為1的話、那麼這個Condition會顯示在人物的狀態欄中、

strDesc:Condition描述,如果"bDisplay"屬性為1的話,那麼Condition觸發時在下方對話框裏會有提示、

aFieldNames:用逗號分隔,表示此Condition會對哪些人物屬性造成影響

AModifier:用逗號分隔,表示前一向的屬性影響的程度具體有多少、

fDuration:表示Condition持續時間,單位為小時、遊戲中點擊一次End Turn會使時間前進1小時、戰鬥也會使時間前進(少量)、

(題外話,遊戲中如果持有處於開機狀態的電子設備,鼠標移動到右上角天氣欄就能查看詳細時間)

持續時間到了以後此Condition會自動消失、

vIDNext:此Condition消失時會觸發的下一階段的狀態,用逗號分隔

VChanceNext:此Condition消失時會觸發的下一階段的狀態發生的概率,用逗號分隔

以上表為例:

ID為451的食屍鬼2階段"滿腹",持續時間為4個小時、不提供任何屬性修正、

在4個小時結束之後,會有100%概率觸發451,100%概率觸發452,50%概率觸發453、

也就是説,這個食屍鬼2階段"滿腹"的Condition是會無限持續的,因為時間一結束就會觸發他本身、

同時每4小時候就會添加452二階段飢餓狀態,可以看到飢餓狀態會使FoodConsumptionRate提升1,當然這個1是什麼概念目前還不是很清楚、

同時每4小時會有50%概率添加453,食屍鬼3階段潛伏期、

然後查詢擁有"人肉"屬性的效果、

除了補充飢飽度以外還有3個額外的屬性、

1、移除食屍鬼2階段飢餓Condition

2、移除食屍鬼3階段飢餓Condition

3、食屍鬼進化

這個食屍鬼進化的效果是:

如果沒有食屍鬼1階段Condition,則添加食屍鬼1階段Condition

如果有食屍鬼2階段潛伏Condition,則添加食屍鬼2階段滿腹Condition

如果有食屍鬼3階段潛伏Condition,則添加食屍鬼3階段滿腹Condition

這樣一來整個機制就非常明白了、

當你第一次吃人肉的時候,會直接變成食屍鬼1階段、此時沒有任何負面效果、

這個時候如果你繼續吃人肉也不會有任何不良影響、

接着4小時之後,食屍鬼1階段會持續、同時50%概率添加食屍鬼2階段潛伏期(同樣持續4小時)、

在2階段潛伏期期間如果不吃人肉,則4小時後潛伏期效果會消失(不過這時也是1階段的結束判定,也就是消失的同時有50%概率又刷出潛伏期)、

潛伏期消失了的話繼續吃人肉也沒有任何問題,不過遊戲中這幾個狀態都是不可見的、所以無從判斷自己是不是處於潛伏期、

在2階段潛伏期間如果吃了人肉,則添加2階段滿腹、標誌着你正式成為了食屍鬼,

因為接下來每4個小時你會進入2階段飢餓狀態,使得飢餓度下降速度增加1,吃人肉則可以消除這個狀態、

同時接下來每4個小時你有50%概率進入3階段潛伏期,如果你在潛伏期的時候吃了人肉,則會進入3階段滿腹狀態、

同樣的,3階段滿腹狀態每4個小時會讓你進入3階段飢餓狀態,飢餓度下降速度增加2、吃人肉可以消除這個狀態、

進入3階段食屍鬼會消除2階段食屍鬼滿腹/飢餓狀態、

也就是説2階段和3階段食屍鬼效果不會同時存在、

但是1階段狀態則永遠保持,並時不時觸發2階段潛伏期、不過不會進一步進化為2階段滿腹、