在《航海日記:起航》中,有一個航行狀態的機制,相當的有意思,考慮到了航行中可能會遇到的問題並在遊戲中通過種種方法表現了出來。具體的資料可以看看“HiRabbit”分享的《航海日記:起航》航行狀態機制介紹。
《航海日記:起航》航行狀態機制介紹:
如果你吃的不夠你可能會營養不良,不及時補充還會得壞血病。
如果趕上暴雨可能會造成帆破損和貨物倒塌。
如果你的航行時間過長可能會有船員抑鬱自殺。
如果你隨便解僱水手,他們還會叛亂,而鎮壓的唯一方式只有跟他單挑。