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藏刃行動》鳥人戰隊遊戲心得|《烏鴉小隊

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.03W

小玩了一下,第一次玩這類型遊戲,很新鮮的遊戲,老兵難度,剛玩完了5關,打了蜘蛛人,就是那個站在屋頂跑來跑去無限丟炸彈的廢物,再就到沼澤地了,速度不快

《烏鴉小隊:藏刃行動》鳥人戰隊遊戲心得

遊戲中鳥人戰隊分為兩隊,藍色戰隊跟黃色戰隊

武器

藍色武器1、衝鋒槍      2、手雷    3、火箭筒

《烏鴉小隊:藏刃行動》鳥人戰隊遊戲心得 第2張

1.衝鋒槍,此乃戰場神器,效果:持有者瞬間蘭博附體,曾哥顯靈,不打光子彈不停!

2.手雷,此小組得以馳騁戰場之無敵神器,拋擲距離超遠,更可越過障礙物拋擲!爆炸範圍內敵人立撲!怎一個無敵可以形容!

3.火箭筒,RPG~上彈極慢,但飛彈攻擊速度快,射程遠,本應了得,無奈此RPG系三鹿山寨劣質產品,準度極差,更可能直接炸到自己,巨寒,為本應是神器的神器默哀。

黃色武器1、狙擊槍      2、閃光彈  3、煙霧彈

《烏鴉小隊:藏刃行動》鳥人戰隊遊戲心得 第3張

1.狙擊槍,彌補了黃色戰隊的弱攻擊力,射程極遠,但弱點是瞄準時間過長,還會在瞄準過程中因為找位置出現夢遊狀態,向敵陣中跑去。

2.閃光彈,原名:春哥之微笑,效果:巨遠距離內所有人長時間致盲,多長時間?足夠你挨個人打十顆子彈

3.煙霧彈,原名:杭州闊少之霸道.產生煙霧,煙霧中敵人依然會開槍。。。你死了?不是敵人打的你,是闊少的霸道撞了你的腰~

正式進入遊戲,在遊戲中分為FPS與RTS兩種遊戲界面,多不錯的説

評價&心得

FPS:此遊戲貌似不是專業的FPS團隊設計出來的,重點不在此處,也無需多加挑剔。

槍支

類似於半自動瞄準的方式,只要打頭幾槍就死,反過來説,別打身上。。。你會後悔的,我是玩的最高難度,這難度下三四槍就掛了,舉個例子的話跟敵人打個照面你就別想回去了,每一種槍攻擊都不一樣,穩定性傷害力都有差異。有的槍甚至不開鏡會更好用,大家要慢慢習慣~畢竟FPS狀態不是主力~需要提醒的是“轉角”,每次過一個轉角的時候一定要慢慢來,注意再注意!石頭後的敵人很難分辨出來。

AI

崩潰的AI啊,説他該死也不虧的AI,不會躲避,看不見敵人不開槍。直接跟抹布似的出去,跟抹布似的倒下,狂按集合都回不來。

崩潰的殺敵人,崩潰的放棄隊友,崩潰的救活他們或者崩潰的等團滅。。。。這些人的腦子裏不是腦漿,是貓尿狗屎三鹿牛奶的混合物~

特殊武器

要説FPS狀態有什麼好的話就是在這了,每一種武器都能發揮其最大的威力,也是完成任務的保障,沒什麼好説的,都是見的多的武器了。

RTS:此狀態總體來説非常值得傲驕~

第一。全小組操作,兩個小隊一起來也不會出現顧前不顧後的局面,攻擊是自動的,很自覺,雖然沒準頭~

第二。大視野滿地圖操作,不用擔心有敵人忽然出來,專心考慮攻防就好了。

此狀態操作簡便,要求也很簡單,隨時掌握地形優勢!簡單説就是時刻躲在堡壘後~

躲避很難,因為只要有一點漏出來就會被打,一被打了就會有人死,甚至團滅~

在這裏説一下心得

1.移動

只要移動,就得是為了保命或者佔領敵方陣地,因為在你停下之前你是不會還擊的,所以一定要注意,減少鼠標操作,尤其是不要亂點敵人,你點多了會發現你的隊員根本不開槍,因為他們在不停接受指令。

小竅門:當敵人很少的時候轉動鼠標滑輪放大鏡頭,這時候敵人很容易被點中~歐他吧!

        快速移動~按住shift,不停切換TAB和點鼠標,類似於魔獸的編隊控制,是不是快多了?

2.躲避

石頭或者堡壘,能安全躲避的地方,你的鼠標放在上面就會出來3個坑~(偷笑)~那時候才是可以完美躲避的地方,其他地方只能算是半躲避狀態。

PS:相信大家發現了,只要不是連續捱打就會回血,所以有個猥瑣點的招數就是在堡壘後面打時時刻看着血槽,一捱打就按蹲下,會滿血再站起來打,兩個小組輪流來,敵人過不來,早晚死~

特別注意!攻擊行為是在你的人看見敵人之後才會開始的,也就是説敵人從後面可以大搖大擺的靠近你而你根本不會還手!

3.安全前進

跑步前進是最安全的了,不是簡單的跑跑,而是不停的選定堡壘,從一個堡壘到另一個堡壘,兩個小組輪流來

《烏鴉小隊:藏刃行動》鳥人戰隊遊戲心得 第4張

《烏鴉小隊:藏刃行動》鳥人戰隊遊戲心得 第5張

PS:這種前進方式對付堡壘後的敵人尤其有效,當你沒有手雷閃光的時候,試試直接衝向敵人躲避的堡壘並躲避起來,面對面比慢慢挪還要有效!

《烏鴉小隊:藏刃行動》鳥人戰隊遊戲心得 第6張

注意這種情況,看似兩隊都在石頭後面,其實是隻有一組安全,另一組藏不開的

4.手雷和閃光彈的應用

手雷是很無敵的,但是也有弱點,就是高度,手雷不能越過房子丟,如下

《烏鴉小隊:藏刃行動》鳥人戰隊遊戲心得 第7張

閃光彈的應用,閃光彈可以在沒有手雷的時候對付扎堆的敵人,在沒有堡壘的直路和對付加強型碉堡的時候尤為有效。最牛的是可以閃掉機槍塔。

《烏鴉小隊:藏刃行動》鳥人戰隊遊戲心得 第8張

5.地形的選擇

為戰者,先為不可勝!地形的選擇,在守衞戰中起着100%的決定性,第五關的倉庫守衞戰中我死了4次,換了5個地方才得以通過

如下圖例子,這是簡單的地形選擇,紅色是敵人,貌似處處可躲,其實只有黑色的地方才是最安全的

《烏鴉小隊:藏刃行動》鳥人戰隊遊戲心得 第9張

6.射程

《烏鴉小隊:藏刃行動》鳥人戰隊遊戲心得 第10張

出現這種紅色標記的時候就是説攻擊無法完成,這時候就趕快收手,我有過扔了手雷彈回來的時候,尤其是注意火箭筒,要是他躲在碉堡後的話一定別讓他這麼發射,射程內,沒錯,他會發射,還會炸飛你的碉堡和你。。。

暫時只想起這麼多了,想到什麼我會再補充的~歡迎大家説説自己的心得~

《烏鴉小隊:藏刃行動》鳥人戰隊遊戲心得 第11張

《烏鴉小隊:藏刃行動》鳥人戰隊遊戲心得 第12張

《烏鴉小隊:藏刃行動》鳥人戰隊遊戲心得 第13張

《烏鴉小隊:藏刃行動》鳥人戰隊遊戲心得 第14張

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