修改單位的武器攻擊時引發的效果即可。以刺蛇為例:
將刺蛇原本的武器説引發的效果修改():
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代碼: 全選
<CWeaponLegacy id="Hydralisk">
<Effect value="HydraliskSearch"/>
</CWeaponLegacy>
新建一個HydraliskSearch的Effect,這個Effect的作用是搜索目標半徑5以內的單位,並對這些單位釋放刺蛇原本的攻擊效果():
代碼: 全選
<CEffectEnumArea id="HydraliskSearch">
<SearchFilters value="-;Self,Player,Ally,Missile,Stasis,Dead,Invulnerable"/>
<AreaArray Radius="5" Effect="HydraliskGround"/>
<ValidatorArray value=""/>
</CEffectEnumArea>
這樣,簡單的多重射擊就OK了……
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