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武器變質 黑暗之魂3武器升級變質及補正科普 武器變質補正解析

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武器變質 黑暗之魂3武器升級變質及補正科普 武器變質補正解析


武器變質

武器變質分為兩類,補正變質和屬性變質。我們已經知道武器升級和武器變質是改變武器補正的唯二手段,那麼不同於武器升級的縱向提升,武器變質更類似於補正的橫向調控。補正變質有厚重、鋒利、熟練、混沌、遊魂等等,屬性變質有火焰、血、毒、幽邃等等。

什麼是補正變質?簡而言之就是調整補正。比如一把沒有升級的初始長劍,假設基礎攻擊力是100,是力量敏捷雙d補正,現在我們將它厚重變質,它就會變成一把名稱叫 厚重的長劍 的武器,這時候,你會驚訝的發現,儘管它沒升級,但它的力量補正提升到了c,而它的敏捷補正可能降到了e,而它的100點基礎攻擊力降到了90點。是的,補正變質就是調配補正,減少其他補正來專精提高對應的補正。

這裏我特意寫了基礎攻擊力的減少,因為除了粗製之外的武器變質,都是會減少武器基礎物理面板的。而這種補正調控是總久增加的,不隨升級的變化而丟失(比如我把這把厚重長劍繼續升級,他的力量補正就是在c的基礎上繼續提升,甚至經過厚重變質之後可能達到原來加10沒有達到的力量s補正)。以此類推,熟練變質就是提高力量和敏捷雙補正但是幅度小,鋒利就是敏捷。這裏填個坑,遊魂變質我為什麼説他特殊,是因為他是將人物的幸運屬性引入對武器影響的變質。下面小講一會兒

(未完待續.....)