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我的世界地圖有什麼用|我的世界地圖怎麼做

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:4.24K

我的世界地圖怎麼做很多玩家都想知道,我的世界遊戲中存在着許多不同的工具,每一個工具都有不同的作用和製作方法。下面一起來看看我的世界地圖怎麼做。

我的世界地圖怎麼做 我的世界地圖有什麼用

空地圖

我的世界地圖怎麼做 我的世界地圖有什麼用 第2張

物品命令:/give @p minecraft:map 64

空白的地圖,用紙和指南針合成(基巖版用紙合成)。

空地圖有7.7%概率會在沉船地圖箱的箱子裏,並且有10.9%概率會以1個單獨為一組的形式在要塞圖書館的箱子裏出現,以及有46.2%概率會以1–3個單獨為一組的形式在村莊製圖師的箱子裏出現。

一個空地圖能夠與製圖師村民以7-11個綠寶石的價格交易獲得,作為它們的第三層交易。

在1.14版本以上,可以通過製圖台放入紙合成空地圖(不帶定位器)。

合成地圖製造出空地圖,空地圖會在它被拿着並按鼠標右鍵時第一次被繪製。(摘自中文Minecraft Wiki)

地圖

物品命令:/give @p minecraft:filled_map 64

地圖(Map)是一種用於觀看已探索地形的物品。

地圖在Java版Beta 1.6 Test Build 3中加入。

合成地圖製造出空地圖,地圖會在它被拿着並按使用鍵時第一次被繪製。這地圖之後能被調節到不同的縮放等級。在轉化到繪製的地圖物品後,它開始以自上而下的視野繪製玩家周圍環境。地圖的上方是北方;右方是東;下方是南;左方是西。一個橢圓形的指針指示玩家在地圖的位置,並會在玩家穿過地圖地形的同時移動。

為了要在地圖記錄世界,玩家在世界移動時必須拿着該地圖物品。世界會在探索時按現狀記錄,這代表如果世界改變了,玩家必須拿着地圖重遊該地區來更新地圖的視野。地圖也能被複制。地圖的界限在第一次使用時已固定,這代表地圖不會保持不變地以玩家為中心—地圖的繪製跟着一個預先設置的網格。

只有在其他玩家的物品欄裏放有一張當前地圖的拷貝時,他們才能被顯示在這份地圖上。當把地圖放在物品展示框,地圖會顯示一個綠色的指針,顯示物品展示框的位置,這能幫助玩家看見自己在相對地圖顯示的區域而言的位置。當玩家離開一個地圖顯示的區域,該地圖的玩家指針會變為一個白點。注意如果玩家距離地圖的中心太遠,該指示物不會顯示:半徑是每縮放等級320格。該白點會沿着地圖的邊緣移動來顯示玩家的相對位置。

儘管地圖在下界能運作,它只會顯示紅色和灰色的圖案。它唯一的用途就是尋找自己在相對製造地圖(中心)或放置網格地圖(綠色指針)的地方而言的位置。另外,玩家指針在下界會迅速地旋轉,所以它並不是好的方向指示器。而末路之地的方向指示器會正常地運作。

玩家能製作朝向上的大型像素畫,在那裏為中心繪製地圖,並把該地圖放在物品展示框來製作自定義圖畫。

地圖的每一像素對應世界裏能改變大小的區域,它總是對準是8的倍數的X和Z座標。一般而言,地圖像素的顏色和對應區域裏從天上看最常見的固體方塊的顏色相配。目標區域的“少數方塊”對像素的顏色沒有影響,因此在比例小的地圖,較小的特徵是察覺不到的。

地圖會以較淺的藍色顯示水下大約15格的地面,所以玩家會看見哪裏的地勢是升高的。當有陸地在水面上時上述不成立。世界的海拔愈高,地圖上的顏色愈淺。即使玩家在地表下移動,地圖仍會記錄地表上的東西。

地圖的大小是128×128像素,給予128×128至2048×2048方塊(8×8至128×128 區塊)的覆蓋面,覆蓋面取決於縮放等級。

一些相關的距離:128方塊(8區塊)是主世界玩家的更新半徑。然而,在末地和下界是它的一半(64方塊)。而且,1024方塊是從下界傳送門的最少主世界距離,你能在這裏建造另一個下界傳送門並預期能到達下界的一個新地方。這是穿過一個1:8地圖的距離,也是1:16地圖從中心到邊界的距離。

JAVA版獨有,放置一個旗幟,使用地圖右鍵會出現標記,不會顯示花紋,如果重命名過會顯示名稱。升級地圖或破壞旗幟標價會消失。

在Java版中,指示玩家的位置和方向的指針本身就會出現在任何地圖裏。在基巖版,地圖合成時可以包含或不包含位置指針,沒有位置指針的地圖之後可以通過添加指南針來加入一個,地圖還可以使用鐵砧給沒有指針的地圖來添加指針。

縮小比例在第一次繪製地圖(縮放等級0)到最大的大小(縮放等級4)時起作用。地圖在全部縮放等級總是對準一個網格,這表示不管地圖原本的中心在那裏,縮小一個特定範圍的任何地圖都會有同樣的中心點。確切而言,地圖會對準地圖的寬度(等級3是1024格)減64,在出生點創造的等級3地圖會覆蓋從-64到960的X和Z座標。所有在這範圍的地圖會縮小到同樣的座標,保證它們在地圖牆總是“校準”。在基巖版中,地圖還可以使用鐵砧進行縮小地圖比例。

當然,製圖台是一個很棒的選擇,因為只需一張紙與一份地圖即可縮小地圖比例。

已探索與繪製的區域會被複制,新探索的區域也會在兩個地圖都出現。在創造模式,通過對物品展示框裏的地圖按選擇方塊能獲得複製的地圖(確保在選擇方塊時該地圖不在物品欄裏,否則該地圖只會被移動到可用的快捷欄)。

生存模式下可以使用製圖台來複制地圖:將一份地圖與一份空地圖放入製圖台即可得到兩份相同的地圖。

當另一位玩家持有複製過的地圖時,地圖上會出現兩位玩家的定位。

必須在製圖台上使用玻璃板來鎖定地圖,地圖在鎖定後會永遠保持當前比例與圖像,這種方法用來保存自己製作的像素畫是一種不錯的選擇。(摘自Minecraft Wiki,有刪改)

探險家地圖

探險家地圖(Explorer Map)是一種特殊的地圖 ,用來幫助尋找罕見的結構,包括海底神殿、林地府邸和埋藏的寶藏。

林地探險家地圖和海洋探險家地圖只能與製圖師交易獲得(包括創造模式),製圖師是白色長袍村民的一個分支。為了換取探險家地圖,你必須解鎖製圖師的至少第四層交易。海洋探險家地圖的價格為12到20個綠寶石以及一個指南針,林地探險家地圖則需要16到28個綠寶石以及一個指南針。1.14村莊更新之後請看村民。

藏寶圖在大型水下廢墟的箱子裏有43.5%概率會出現,在小型水下廢墟的箱子裏有41.7%概率,在沉船地圖箱的箱子裏一定有一個,皆以1個單獨為一組的形式出現。

這些地圖與普通地圖不同,地圖中繪製了對應區域的水陸分界,條紋狀的材質代表海平面下的區域,空白地圖材質則代表海平面以上的陸地的區域。這些地圖所標出的結構未必是離玩家最近的此類結構,但是同一個村民售賣的同一個地圖一定是一樣的。這些結構在地圖上用小圖標標出。探險家地圖和普通地圖基本一樣,大小相當於2級地圖(512×512),但是在JAVA版中,當你走出邊界1027格之後,你的標記會鎖定在一個固定的大小,而不會消失;基巖版會顯示在地圖內部一樣的標記,並指出你的方向。

埋藏的寶藏探險家地圖的基本功能和其他種類的探險家地圖一樣,但埋藏的寶藏地圖使用紅叉表示寶藏位置,其他兩種地圖則使用小圖標標出結構的位置。

不能在創造模式物品欄裏獲得。(部分改編自中文Minecraft Wiki)