我的世界山羊有什麼用,我的世界遊戲中存在着許多各式各樣的動物,每一個動物都有不同的出現方式和掉落材料。下面一起來看看我的世界山羊有什麼用。
實體命令:/summon minecraft:goat ~ ~1 ~
山羊生成於積雪的山坡、尖峭山峯和冰封山峯生物羣系。
在Java版1.17快照21w13a版本加入。
在1.18-exp1前,山羊會在風襲丘陵/山地生物羣系及其變種中生成。在1.18-exp2~21w39a中,山羊還會生成於裸巖山峯生物羣系。但在21w40a後,山羊不再生成於裸巖山峯生物羣系。
生命值為10點。
山羊具有較強的跳躍能力,每隔30-60秒會高跳一次,最多能跳10格高,並且山羊受到的摔落傷害相較正常水平少10點。與其他生物相同,山羊無法在蜂蜜塊上跳躍。山羊會避免進入細雪。
山羊不會反擊傷害它們的生物,其受到傷害時會四處逃竄。
每隔30-300秒,山羊會隨機選擇半徑16格內的生物(其他山羊和惡魂除外,但也有可能會誤傷)作為衝撞目標並開始蓄力。尖叫山羊會更加頻繁地發起衝撞,每隔5-15秒就會試圖衝撞一次。
山羊發起衝刺需要滿足:山羊與某一可衝撞目標之間存在至少4格空間,且不被非空氣方塊阻擋;衝撞目標在山羊蓄力期間不移動。
山羊快速衝向目標後會對其造成較強的擊退。成年山羊的擊退距離可達9格,幼年山羊則為4.5格。被山羊衝撞的生物不會因此反擊。
若山羊在蓄力和衝刺過程中受到攻擊、撞到選定目標以外的生物或是發現手持小麥的玩家,它就會瞬間停止衝刺。
在Java版中,山羊衝撞潛影貝時,腦袋總會在潛影貝的外殼卡住一段時間,且無法對其造成傷害和擊退。
山羊有2%的概率生成為尖叫山羊,其聲音與一般的山羊不同,且相比普通山羊有更高的概率發起衝撞攻擊。繁殖一對普通山羊也有2%的概率產下尖叫山羊。
對山羊使用桶可以擠奶,並獲得奶桶。
攻擊傷害在簡單模式下為3點,在普通模式下為5點,在困難模式下為7點。