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戰鬥、探索與解密 生化危機7探索及解謎情報總結 生化危機7好玩嗎

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.54W

戰鬥

戰鬥可謂重中之重,生化和一般恐怖遊戲的區別也在於此。戰鬥的體驗得益於RE引擎,物理碰撞效果非常棒。目前有過演示和能使用的武器中,手槍和斧頭的打擊感都相當出色(預告手槍中對怪物(菌屍)的打擊感和水槍相似,是因為菌屍除了攻擊頭部外都沒有硬直)。歷代的快速轉身也在生7中沿用,畢竟第一人稱的視野狹窄,在第一人稱的戰鬥中能快速轉身對戰鬥的幫助遠大於舊作。試玩媒體透露,生7保留了身體技能的升級制(換彈速度,呼吸回血速度等),戰鬥也保留了生化歷代的環境戰法(使用場景中的現成物品輔助戰鬥)。生7的雜兵敵人被擊殺後將不會掉落物品,作為追蹤者的貝克一家被暫時擊倒同樣不會掉落物品,舊生化缺彈帶來的恐怖得以體現。

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主角有格擋技能,舉起手臂或者武器(僅僅是減少傷害),DEMO在被撲倒時有掙扎提示且受傷後呼吸會回覆大部分的血(算是現在第一人稱的基本元素吧)。目前確認的武器有摺疊刀,電鋸,斧頭,兩種常規手槍,獵槍,榴彈炮,噴火器,按法國媒體的消息本作除了燃燒,閃光和普通手雷外還有毒雲手雷,增加了手雷種類。武器可謂相當豐富。

貝克一家可以肯定都是關底boss,一拳老漢貝克就預告的表現來看特性是接近不死,槍擊砍擊打擊甚至火燒都不能致他於死地,而且貝克的武器也頗為豐富,有巨斧,電鋸,鐵鏟和鐵耙。貝克那種不計損失且直來直去的追擊方式以第一人稱來呈現真是相當震撼,破壞牆壁除了帶來恐怖感外,給玩家帶來巨大的壓迫感才是關鍵,非常有boss的風範。希望其它敵人也有各自亮眼的表現。

戰鬥、探索與解密 生化危機7探索及解謎情報總結 生化危機7好玩嗎 第2張

而貝克的妻子瑪格麗則是操縱昆蟲的敵人,而且是正常大小的蟲子(蜜蜂,蜈蚣,蜘蛛等),至於有沒有巨型昆蟲,則要等正式版才知道。DEMO(預告)中的怪物(菌屍)在正式版中是新的雜兵擔當,而預告中的小女孩,DEMO的“女鬼”很大概率也是boss。將會有3種不同的boss對應不同的結局,增加了多周目的可玩性。

戰鬥、探索與解密 生化危機7探索及解謎情報總結 生化危機7好玩嗎 第3張

大家也不用擔心場景太少,貝克一家所在的是一整個莊園擁有多幢房屋,預告中主角是去過遊艇,有遊艇場景是板上釘釘的事。再加上媒體試玩發現了有關醫院和宗教的情報,場景可能會有醫院和宗教場所。

作為一款純單機遊戲,生7要想讓玩家有進行多周目的慾望必須設計好戰鬥,而不是靠探索收集和多結局讓人來多幾遍,卡婊目前還沒太多透露,只能祈禱不要玩脱。

戰鬥、探索與解密 生化危機7探索及解謎情報總結 生化危機7好玩嗎 第4張

探索和解謎

就現有情報和DEMO來看,解謎元素融入到生7的方方面面,包括推進劇情,獲得線索,獲得武器道具,不過DEMO假手指那種沒任何邏輯的玄學希望不要出現在正式版當中。由於解謎部分的特殊性,一週目後是沒意義的了,除非多周目會更換謎題,不過這項工作的工程量誰都心中有數,能換一部分都是奇蹟,可能性不大。

由於是第一人稱,道具可以被藏在各種縫隙中,生7也沒標明哪些物品可以被破壞,增加了探索的樂趣。而用於升級,兑換武器和開箱子的硬幣,能開門開櫃的開鎖器這類一次性消耗品,都是不夠用的,多周目的探索樂趣得到了保證。

個人希望探索方面能做到不要太繞,或者重複多次地調查某些地方(比如第一次調查給個組合道具的一部分,之後要回到同一地點才能找到其它部分)。畢竟新玩家和4-6的玩家對這個未必會感興趣,甚至可能會厭煩,除了玩慣日式RPG的。

錄像帶可謂是生7最獨特的一項內容了。錄像帶的內容作為可玩的小遊戲被收錄到生7中。按DEMO的體現,錄像帶能提供劇情補充,而且錄像帶中的某些行為會反饋到現實中,而且你不看錄像也不影響正常通關。個人是很喜歡這個設計,希望正式版能給玩家帶來更多驚喜。

它方面的特色。生7的生命計量沿用了舊生化的心電圖而不是血條,而且是戴在手部的心電測量儀,是個非常有新意的設計,在不影響第一人稱體驗的情況下觀看生命值。藥草和組合治療劑的設定迴歸。會撿到受損的武器,需要玩家自己去找零件修復,借鑑了某些遊戲的設定。調查物品採用逆轉4以來的立體調查,看着物品自由翻轉調查真的挺有逆轉的感覺。

由於是第一人稱且很少cg場景,製作組用即時互動的方式來展現原本需要cg來表現的劇情,玩家能夠操作角色而不是等cg放完,例如DEMO中一拳老漢賭注地下室門口那段,錄像帶開頭主播聊天那段更是滿分演出,相信有很多人都以為那段是cg而沒意識到已經能操作了,而且該段演出是隨玩家移動邊走邊進行的,將原本的不可操作片段完美融入到遊戲當中。不的不佩服制作組的設計(也可能是我遊戲玩得少,少見多怪,如果有同樣設計的遊戲請吧友告知)。

生4的格子道具欄也被沿用,雖然沒分得像生4那麼小可以把玩半天,不過也能帶來一定的樂趣。存檔點是錄音機,很有生化的味道,而且在最高難度下存檔需要帶子,次數有限,挑戰最高難度的玩家可得頭疼了。從強化光影效果,DEMO的內容和預告可以看出,生7會有很多彩蛋,謎題和信息會跟光影有關。根據媒體描述,很多外傳本傳的人物事件會以文件,報紙的形式出現,算是意料之內。

官方説過會有新的附屬模式,也就是除了正常流程會有新的額外遊玩內容,而且有兩個DLC(有人説是3個),主流程外的遊戲時間也得到官方保證。