巫師3狂魔獵人屬性加強效果
前言:
《巫師3》是個很不錯的遊戲,劇情的多變以及多路線選擇,裝備與技能的多樣化讓人玩到流連忘返···這已經是我第N次玩二週目了(感覺一週目一丁點難度都木有),什麼斬首MOD,以及各種方便樂趣的MOD都有了··還缺點啥呢?
讓我們看看這個遊戲中對“狩魔獵人”是怎麼描述的。
力氣與感官大幅度強化!!
有沒有覺得白狼有時候反應非常慢。
所以···我就以下來點點改變!
第一:基礎屬性上的增強 非變態
狩魔獵人的力量與速度=活力
活力基礎回覆20(即20%),源數據為10(不穿裝備不加天賦的前提下)
圖片是加了天賦和穿中甲,原為42/每秒。
炸彈···據説狩魔獵人都用這個來釣魚。
炸彈無天賦狀態下,數量增加為 :
基礎每種炸彈4個 強化7個 高等9個 增加了舞動之星(點火)蜂窩(爆炸)的傷害····讓炸彈更像炸彈,爆炸本身就是一種藝術。
特別呈現:高等 舞動之星3500火焰傷害,蜂窩2300 物理+銀傷害。
還有(舞動之星5600火焰,蜂窩5300物理+銀版本)配合鍊金天賦“火花四射”即炸彈分裂為6個,那效果簡直就是集束導彈轟炸。
有圖有真相 被炸彈炸死的人或怪物肢解更加支離破碎,比肢解更爽。
狩魔獵人的突變=抗性&毒性
毒性基礎150點,原為100點。
經過了毒液和亂七八糟突變的狩魔獵人100點毒性不夠喝兩瓶藥太磕磣··所以適當增加一點。
毒抗性55%,原為25%。
同上,對毒藥的抗性才25%真的是突變麼?55%稍微合理一點(也就是中毒傷害沒原來那麼高),至今覺得毒蛇套裝100%完全免疫毒性很BUG。
狩魔獵人的巫術=法印
伊格尼法印,基礎傷害200點,原為100點。
昆恩法印,基礎防護300點持續時間45秒,原為100點 持續時間30秒。
亞登法印25%-65%減速亞登基礎範圍3.7=原版範圍增大40%持續時間不變(不用強迫穿醜得要死的師匠獅鷲套裝也擁有亞登大範圍效果,不過沒有20%減傷和5點活力恢復效果,也算是平衡一下)。
1.08版本亞登可以98%減速非常逆天的打木樁,到1.21版本就削弱成為45%最高···所以我這裏稍微增強了一下下。
狩魔獵人的兩把刷子!=劍術····白狼傑日天的北方第一劍到底是不是丹迪賴皮吹的?
戰鬥天賦:盔甲劈砍 5點 忽視30%抗性=基礎每點5%增加到6%,原25%
戰鬥天賦:拜年劍法! 5點 所需活力50點降低為40點 意味着你能擊退敵人後比原來更快1秒使用拜年··符合狩魔獵人力量與速度,這邏輯沒毛病······先拜年先有紅包嘛!!
戰鬥天賦:致命精準(即死)2點 概率每個腎上腺1%增加為2%(即原版每點技能1%,加2點,最高6%秒殺小怪每15秒觸發一次,現在概率變為12%)
頭怪物把頭和尾巴去掉就能吃了,雞肉味,嘎嘣脆!
狩魔獵人的IMBA=黃色技能
十字弓傷害35%,原來1點為25% (下面我會推薦,所有黃色技能不用裝備即可生效)推薦點出“活力低時可以用腎上腺施放法印”這就是無限循環技能。
狩魔獵人違背傳統的產品=十字弓? 那為啥有貓派和熊派十字弓···傑日天孤陋寡聞了吧。
原版十字弓29級,二週目33級,傷害一丁點都沒變化···坑了個大爹了吧?
物品修改(貓+熊十字弓)
1周目
基礎傷害增加原版 熊210% 貓225% 增強為510%和525%(傷害稍微提高)。
2周目
熊十字弓 720%,8%暴擊,35%暴擊傷害 ,貓十字弓 725% 15%暴擊 80穿甲 沒有突變“貓眼”的情況下可以打出200多點傷害,暴擊500多···算平衡性增強。
概述説明增強:
活力
活力基礎回覆20(即20%)。
炸彈
炸彈數量增加為 基礎4 中級7 高級9 高等舞動之星3500火,蜂窩2300。
抗性&毒性
毒性基礎150點。
毒藥抗性55點。
法印
伊格尼基礎傷害200點。
昆恩基礎防護300點 持續時間45秒。
亞登25%-65%減速 亞登基礎範圍3.7=原版範圍增大40% 持續時間不變。
劍術
盔甲劈砍 忽視30%抗性=基礎5%增加到6%。
拜年劍法 所需活力50點降低為40點。
致命精準(即死)概率每個腎上腺1%增加為2%(即原版2點技能2%最高6%,變為12%)。
黃色技能
十字弓增強25%改為35%。
物品修改(貓+熊十字弓)。
基礎傷害增加原版 熊210% 貓225% 增強為510%和525%(傷害稍微提高)。
2周目
熊720% 8%暴擊35%暴擊傷害。
貓725% 15%暴擊 80穿甲。