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[魔法黎明]技能與法術簡譯

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Path

[魔法黎明]技能與法術簡譯

暗道

主動技能

瞬間移動出一小段距離,同時為自己補充生命

ting

打造

被動技能

允許使用更高等的魔法材料強化裝備

antment

附魔

被動技能

允許使用更強大的神符強化裝備

ir

修理

被動技能

修理裝備時降低對裝備耐久度上限的損耗

e

交易

主動技能

召喚出一個燈神,提高收購價格,降低出售價格

on Mastery

武器精通

被動技能

提高致命一擊及擊退的概率

r Mastery

鎧甲精通

被動技能

提高物理抵抗力及物理免疫

重擊

主動技能

增加空手搏擊或使用武器攻擊時的物理攻擊力

法術篇

一、骨系

Mastery

骨系精通

被動法術效果:提升對血系的抵抗力與免疫力

輔助法術效果:增加骨系法術放出物的數量

Spear

骨矛

第一法術效果:向目標投擲出一支骨矛,擊中目標以後有較小几率對其造成眩暈,同時有較大概率分裂成兩支矛

建議:同時修煉土系的Stun(眩暈)

es

骨刺

第一法術效果:從地下刺出骨刺,將敵人刺入空中並造成物理傷害,並有一定概率造成其眩暈

輔助法術效果:增強殺傷力

建議:同時修煉土系的Stun(眩暈)

bow

骨虹

被動法術效果:將骨系法術造成傷害的一部分轉換成其他類型的傷害

s

骨爆

第一法術效果:向四周擲出骨頭,擊中敵人時有概率分裂,造成眩暈

輔助法術效果:增強殺傷力

l

頭骨

第一法術效果:召喚一個頭骨守護自己,頭骨擊中敵人時造成物理傷害,並有概率分裂成多塊骨頭

輔助法術效果:增強殺傷力

建議:同時修煉骨系的Bones(骨暴)

Armor

骨盔

第一法術效果:召喚幾個頭骨守衞自己,頭骨能攻擊靠近的敵人,並吸收部分物理傷害

Spirit

骨魂

第一法術效果:用屍體召喚出一具骷髏,此骷髏可以施展Bones(骨爆)及Bone Spear(骨矛)

需求:先修Bones(骨爆)

建議:同時修煉骨系的Bone Spear(骨矛)

二、水系

r Mastery

水系精通

被動法術效果:提升對寒系傷害的抵抗力與免疫

輔助法術效果:降低Burn(灼燒)的持續時間,對敵人造成寒系傷害時有概率將其冰凍

Ball

冰球

第一法術效果:朝敵人丟擲一個冰封的水晶球,對其造成寒系傷害,並對其周圍目標造成Ice Blast(冰爆)效果

建議:同時修煉水系的Ice Blast(冰爆)

Blast

冰爆

被動法術效果:增強寒系法術殺傷力,增大殺傷力範圍

er

噴泉(寒一下這個寒系法術的名稱)

第一法術效果:將敵人噴向空中,對其造成寒系傷害並將其冰凍

建議:同時修煉水系的Water Mastery(水系精通)

zard

暴雪

第一法術效果:釋放出一場冰雹對敵人造成寒系傷害

輔助法術效果:有一定概率釋放此法術,降低第一法術殺傷力力降低

建議:同時修煉水系的Water Mastery(水系精通)

水波

第一法術效果:釋放出一波冰水的浪潮,將一定範圍內的敵人冰凍

輔助法術效果:增強法術殺傷力

建議:同時修煉水系的Water Mastery(水系精通)

Shield

冰盾

第一法術效果:受到敵人物理傷害時對攻擊者進行Ice Blast(冰爆)攻擊,造成寒系傷害

建議:同時修煉水系的Water Mastery(水系精通)

r Sphere

水球

第一法術效果:製造出一個水的球體,保護施法者不受到Boulder(巨石)、Ice Ball(冰球)、Fireball(火球)的攻擊,同時不受祝福與詛咒的法術

三、血系

d Mastery

血系精通

被動法術效果:提升對血系傷害的抵抗力與免疫,有概率避免wounds(創口)

輔助法術效果:增強血系法術傷害

chism

受虐

被動法術效果:受到傷害時一部分傷害轉化為氣

(相當與暗黑2中的x% damage goes to mana)

ire

汲取

輔助法術效果:每次擊中敵人時獲得生命與氣

ds

創口

第一法術效果:撕裂創口,目標不斷失血

輔助法術效果:降低第一法術殺傷力

dline

血統

第一法術效果:一定概率造成致命一擊(殺傷力翻倍)

輔助法術效果:增強殺傷力

dlust

嗜血

輔助法術效果:有概率造成Wounds(創口)及致命一擊

需求:先修Wounds(創口)和Bloodline(血統)

n of Hearts

紅桃皇后

第一法術效果:製造護盾吸收部分傷害,法術結束時對小範圍內敵人造成Wounds(創口)及Bloodline(血統)效果

建議:同時修煉血系的Wounds(創口)和Bloodline(血統)

ifice

犧牲

輔助法術效果:提升力量、能量與智力,同時生命停止回覆。本法術不耗費氣

四、土系

h Mastery

土系精通

被動法術效果:提升對火系傷害的抵抗力與免疫力,有概率抵抗Stun(眩暈)

輔助法術效果:延長土系法術持續時間,有概率阻擋敵方的Boulder(巨石)、Ice Ball(冰球)或Fireball(火球)法術

der

巨石

第一法術效果:投出一塊圓形巨石,巨石擊中敵人時對其造成物理傷害,並有概率造成Stun(眩暈)

輔助法術效果:同上

建議:同時修煉土系的Stun(眩暈)

h Golem

大地魔像

第一法術效果:召喚一個大地魔像,魔像使用Boulder(巨石)法術攻擊敵人

e

地震

第一法術效果:在一定範圍內造成敵人眩暈

建議:同時修煉土系的Stun(眩暈)

h Shield

大地護盾

第一法術效果:施法者周圍不斷落下巨石,對敵人造成物理傷害

眩暈

第一法術效果:對敵人造成輕微傷害,同時造成其眩暈,期間敵人無法行動,但受到任何傷害即可恢復

輔助法術效果:降低第一法術殺傷力

e Skin

石膚

第一法術效果:以石膚護體,降低施法者所受到的傷害,無視傷害類型;此法術同時降低施法者行動速度

on's Kiss

蛇妖之吻

第一法術效果:製造一塊巨石砸向目標,小範圍內造成Slow(遲緩)效果,在此法術持續時間內,每秒對目標造成物理傷害

五、祝福

sing Mastery

祝福精通

被動法術效果:提升對電系傷害的抵抗力與免疫

輔助法術效果:延長祝福法術的持續時間

Touch

聖恩

第一法術效果:提升所有生物的生命回覆速度,對亡靈造成持續性傷害

als of Angels

天使草靴

第一法術效果:提升施法者的行動速度

m's Razor

奧卡姆剃刀(萬物從簡)

第一法術效果:降低所有祝福與詛咒的持續時間

ules

赫可琉斯(大力神)

第一法術效果:提升施法者的力量,同時對Stun(眩暈)免疫

del

異教徒

第一法術效果:提升施法者的力量、能量與智力,但同時降低負重與生命、氣的上限

or of Venus

維納斯之鏡

第一法術效果:將受到傷害的一部分返回給攻擊者

ld of Goliath

巨神之盾

第一法術效果:提升對所有類型傷害的抵抗力

六、風系

Mastery

風系精通

被動法術效果:提升對電系傷害的抵抗力與免疫,有概率抵抗Shock(電擊)

輔助法術效果:增強電系法術殺傷力

tning

閃電

第一法術效果:召喚一道閃電劈向地面,在一定範圍內造成電系傷害,並有概率造成Shock(電擊)效果

輔助法術效果:降低第一法術殺傷力

建議:同時修煉風系的Shock(電擊)

n Lightning

連閃

第一法術效果:召喚一道閃電攻擊目標,隨後閃電自動攻擊附近下一個敵方目標

Shield

大氣神盾

第一法術效果:在施法者身旁製造出幾道Twister(旋風),對觸碰到的敵人造成電系傷害,並增強施法者對電系傷害的抵抗力

建議:同時修煉風系的Twister(旋風)

k

電擊

輔助法術效果:造成輕微電系傷害,並有概率造成Stun(眩暈)效果

建議:同時修煉土系的Stun(眩暈)

Lightning

電球

第一法術效果:製造一個閃電球扔向敵人,閃電球飛行途中對接觸的敵人造成Shock(電擊);命中目標後對目標造成電系傷害並召喚Lightning(閃電),閃電可造成額外的電系傷害

輔助法術效果:降低第一法術殺傷力

建議:同時修煉風系的Shock(電擊)與Lightning(閃電)

ter

旋風

第一法術效果:製造一場小型旋風,旋風會緊跟目標直到接觸並對其造成電系傷害

ado

颶風

第一法術效果:製造一場巨大的龍捲風刮向敵人,在區域造成Shock(電擊)與Lightning(閃電)的法術效果,此法術終止時,颶風會分裂為一些Twister(旋風)法術

輔助法術效果:降低第一法術殺傷力

建議:同時修煉風系的Lightning(閃電)、Shock(電擊)與Twister(旋風)

七、召喚

oning Mastery

召喚精通

被動法術效果:提升對毒系傷害的抵抗力與免疫

輔助法術效果:提升召喚生物及復活生物的等級

e Dead

召喚亡靈

第一法術效果:召喚出一具骷髏或殭屍跟隨並保護施法者,此法術需要消耗屍體

rrect

復活

第一法術效果:復活一具屍體,在一定時間內保護施法者

on Demon

召喚惡魔

第一法術效果:召喚一匹惡魔,惡魔只會攻擊善良及中立陣營的法師,同時只能召喚一隻惡魔

on Champion

召喚鬥士

第一法術效果:召喚一名護衞鬥士,鬥士只會攻擊邪惡的法師,同時只能召喚一名鬥士

mmon

驅逐

第一法術效果:此法術只能作用於召喚生物,召喚生物立即死亡,其一部分生命轉換為傷害作用於施法者身上

輔助法術效果:同上

Undead

渡靈

第一法術效果:奪取敵方亡靈生物(骷髏或殭屍)的控制權

t Master

獸王

被動法術效果:延長召喚法術的持續時間,召喚師每次攻擊有概率完全摧毀召喚生物

八、光系

t Mastery

光系精通

被動法術效果:提升對輻射傷害的抵抗力與免疫,有概率避免Blindness(失明)

輔助法術效果:提高輻射系法術殺傷力

oactivity

放射

第一法術效果:在施法者周圍間接性地釋放輻射傷害

in the Dark

撕裂黑暗

第一法術效果:此法術造成輻射併發症,每秒使敵人受到一些輻射傷害,同時降低其對輻射傷害的抵抗力,另外還有概率傳染給其周圍的單位

輔助法術效果:降低第一法術殺傷力

ness

黑暗

第一法術效果:提升對電系與輻射傷害的抵抗力,阻止Flash(閃光)效果

of Light

光束

第一法術效果:製造一道輻射性光束,對目標造成傷害,並可能Burn(灼傷)目標或引發輻射併發症;光束遇阻礙物則將反射

建議:同時修煉火系的Burn(灼燒)與光系的Glow in the Dark(撕裂黑暗)

le of Light

光環

第一法術效果:在一定範圍內對所有敵人造成輻射傷害,同時提升施法者對輻射傷害的抵抗力

輔助法術效果:降低第一法術傷害

t Elemental

光明元素

第一法術效果:在一段時間內將己方召喚生物轉化成一隻光明元素,元素每次攻擊將造成額外的輻射傷害

建議:同時修煉光系的Light Mastery(光系精通)與Radioactivity(放射)

h

閃光

第一法術效果:投射出一道閃光,造成周圍敵人目盲及混亂,另有概率造成輻射併發症

建議:同時修煉光系的Glow in the Dark(撕裂黑暗)

九、詛咒

e Mastery

詛咒精通

被動法術效果:提升對輻射傷害的抵抗力與免疫

輔助法術效果:擴大詛咒法術的有效範圍,延長詛咒法術的持續時間

遲緩

第一法術效果:減緩敵人行動速度

輔助法術效果:同上

Resistance

弱抗

第一法術效果:降低對火系、寒系、電系與輻射傷害的抵抗力

輔助法術效果:同上

ness

虛弱

第一法術效果:降低目標生命力上限

輔助法術效果:同上

rd

怯懦

第一法術效果:每次受詛咒者攻擊時有概率受到驚恐,在戰鬥中逃跑,並遭受周圍所有單位的攻擊

k-Blooded

血凝

第一法術效果:受詛咒者無法回覆生命,同時降低其對毒系傷害的抵抗力

輔助法術效果:同上

er

窒息

第一法術效果:受詛咒者在一定時間內生命與氣不斷流失

輔助法術效果:同上,同時降低第一法術殺傷力

y

傀儡

第一法術效果:每次受詛咒者施放法術,消耗的氣的一部分將轉化為對其的傷害,此比例與所施展的法術等級成正比,但同時也減少此詛咒的作用時間

十、鍊金

emy Mastery

鍊金精通

被動法術效果:提升對毒系傷害的抵抗力與免疫

輔助法術效果:增強毒系法術殺傷力

smute

煉化

被動法術效果:提高被煉化物品的質量

熔化

輔助法術效果:提高對毒系傷害的抵抗力,提升生命回覆速度

強酸

輔助法術效果:第一法術或攻擊附帶毒系傷害,此法術無需氣,但會消耗解毒藥

on

劇毒

第一法術效果:在一定時間內對目標造成持續性毒系傷害

輔助法術效果:增強第一法術殺傷力

ue

瘟疫

第一法術效果:一定時間內被感染者間歇性地受到毒系傷害,同時有概率將此疾病傳染給附近的單位

輔助法術效果:增強第一法術殺傷力

建議:同時修煉鍊金術的Poison(劇毒)

xication

下毒

被動法術效果:被下毒的單位在法術持續時間內有概率受到額外傷害

era

霍亂

第一法術效果:引爆一具屍體,使周圍敵人感染上Plague(瘟疫)

輔助法術效果:增強第一法術殺傷力

十一、魔陣

agram Mastery

魔陣精通

被動法術效果:提升對寒系傷害的抵抗力與免疫

輔助法術效果:延長魔陣法術的持續時間

agram of Protection

護體魔陣

第一法術效果:陣內所有單位受到傷害減少,無視傷害類型,同時防止眩暈

n's Web

惡魔之網

第一法術效果:此魔陣只能進,不能出

er's Paradise

法師天堂

第一法術效果:在此魔陣內施法時,提高法術等級,減少氣的消耗

r's Gate

彼得之門

第一法術效果:此魔陣只能出,不能進

s

綠洲

第一法術效果:提升陣內單位的生命回覆速度

Trap

鼠夾

第一法術效果:當此魔陣終止時,對陣內所有單位造成輻射傷害;如陣內無人,則對施法者造成輻射傷害

Breath

奄奄一息

第一法術效果:當魔陣終止時,將陣內所有屍體生前生命上限的一部分轉化為施法者的生命

十二、火系

Mastery

火系精通

被動法術效果:提升對火系傷害的抵抗力與免疫

輔助法術效果:增強火系法術的殺傷力,施法者被冰凍時間減半

ball

火球

第一法術效果:向目標投擲一枚火球,擊中目標後引起Explosion(爆炸)

輔助法術效果:增強第一法術殺傷力

建議:同時修煉火系的Explosion(爆炸)

osion

爆炸

被動法術效果:增強火系法術的殺傷力,擴大爆炸波及範圍,並造成目標Burn(灼燒)

建議:同時修煉火系的Burn(灼燒)

灼燒

第一法術效果:引起地面灼燒,站在灼燒的地面上將持續受到火系傷害

輔助法術效果:第一法術效果附帶灼燒效果(灼燒目標非地面)

Shield

火盾

第一法術效果:製造出幾枚火球環繞在施法者身邊,觸碰到敵人則發生爆炸,殺傷力依Fireball(火球)等級而定,此法術同時提升施法者對火系傷害的抵抗力

需求:先修Fireball(火球)

ing Man

燃屍

第一法術效果:此法術將引爆一具屍體,製造幾枚火球向四周發射,火球的殺傷力取決於Fireball(火球)等級

需求:先修Fireball(火球)

maniac

縱火

第一法術效果:朝敵人扔去一把火,對小範圍區域內敵人造成火系傷害,並造成Burn(灼燒)

輔助法術效果:降低第一法術殺傷力

建議:同時修煉火系的Burn(灼燒)

Enchantment

火煉

第一法術效果:武器附帶火系傷害,此法術生效時,施法者一切寒系傷害無效

建議:同時修煉火系的Burn(灼燒)