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7。07版本更新內容一覽 血戰之命更新了什麼|速率恢復公式 DOTA2

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速率恢復公式

速率恢復公式 DOTA2 7.07版本更新內容一覽 血戰之命更新了什麼

概述

生命和魔法恢復速率的計算公式現已重做。現在生命和魔法都是獲得直接數值。然後力量和智力分別增強生命和魔法恢復速率。如虛無寶石現在提供1.0點/秒魔法恢復,而不是100%。

屬性面板

現在屬性面板會顯示自身屬性提供的生命/魔法恢復加成效果,以及恢復速率 + 智力/力量加成數值的絕對值。

魔法恢復公式

重做魔法恢復計算公式,百分比加成改為純數值加成(如虛無寶石等)。每點智力使魔法恢復速率提升2%。

舊:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定數值加成

新:(基礎 + 固定數值加成), 再計算每點智力提升2%

備註1:所有英雄當前的基礎數值為0.9點/秒,但是未來可能會有調整(像現在的基礎生命恢復速率)

備註2:調整了多個魔法恢復速率相關的物品、天賦和技能(已在下方列出)

已調整物品

原先提供50%魔法恢復速率的物品,現在均提供0.5點/秒魔法恢復速率,100%均提供1.0點/秒,等等。

其他物品數值:

堅韌球:1.5

邪惡鐮刀:2.25

狂戰斧:2.25

紫怨:2.25

血棘:2.25

Eul的神聖法杖:2.25

林肯法球: 2.25

清蓮寶珠:1.75

韌鼓:0.75

炎陽紋章:1.0

以太之鏡:1.25

凝魂之淚:0.5

每點血精石能量:0.4

淨化藥水:3.2

弗拉迪米爾的祭品:0.65

王者之戒:0.5

天鷹之戒:0.5

魔瓶:40

天賦已根據新公式進行調整。

已調整技能:

水晶室女的奧術光環對友軍加成從1/1.5/2/3點/秒調整為0.8/1.0/1.2/1.4點/秒

水晶室女的奧術光環對自身加成從2/3/4/8點/秒調整為1/2/3/4點/秒

死亡脈衝的魔法恢復速率從1/3/5/7點/秒調整為2/2.25/2.5/2.75點/秒

其他調整:

聖壇的魔法恢復從40點/秒調整為30點/秒

聖壇不再隨着時間提升魔法恢復數值

生命恢復公式

重做生命恢復計算公式。每點力量使生命恢復速率提升0.7%。

舊:基礎 + 0.06 * 力量 + 固定數值加成

新:(基礎 + 固定數值加成), 再計算每點力量提升0.7%

備註1:新公式下所有英雄的基礎數值增加1.5點/秒

備註2:調整了多個生命恢復速率相關的物品、天賦和技能(已在下方列出)

已調整物品

治療指環:5

挑戰頭巾:6.5

堅韌球:5.5

原力法杖:5

先鋒盾:5.5

深淵之刃:7

赤紅甲:6

支配頭盔:8

刷新球:11

林肯法球:5.5

清蓮寶珠:5.5

洞察煙斗:6.5

洞察光環:2

衞士脛甲光環:3.5

衞士光環危機治療:12

恢復頭巾光環:2

梅肯斯姆光環:3.5

靜謐之鞋:12

血精石:7

臂章:4

靈魂之戒:2

回覆戒指:1.5

紛爭面紗的加成從6點/秒減少至5點/秒

颶風長戟的加成從6點/秒減少至5.5點/秒

弗拉迪米爾的祭品的加成從3點/秒減少至2.5點/秒

臂章的每秒損失生命從45點提升至54點

魔瓶:80

影之靈龕:35

天賦已根據新公式進行調整。

已調整技能:

化學狂暴從50/75/100點調整為40/48/56點

龍族血統從3/6/9/12點調整為4/6/8/10點

強攻從30/40/50/60點調整為30/35/40/45點

野性驅使從1/4/7/10點調整為1/3/5/7點

活性護甲從1/1.2/1.4/1.6點調整為1/1.15/1.3/1.45點

薩特苦難使者的邪惡光環從6點調整為5.5點

活血術的臨界治療百分比從20/40/60/80%調整為22/30/38/46%

活血術的普通治療百分比從5/10/15/20%調整為6/8/10/12%

死亡脈衝擊殺英雄後生命恢復速率倍數從10調整為6

死亡脈衝擊殺英雄後生命恢復速率持續時間從7秒調整為6秒

死亡脈衝生命恢復速率從1/3/5/7調整為2/3/4/5

焦土的治療效果從16/24/32/40點調整為12/18/24/30點

活體護甲從4/8/12/16點調整為4/7/10/13點

極寒之擁的基礎數值從25點調整為15點

其他調整:

聖壇生命恢復速率從90點調整為75點

聖壇不再隨着時間增加生命恢復速率。