(三)城市發展詳解:
城市的發展總體來説有三個方面:更多的人口,更大的地盤,更高效的開發。
1. 人口增長:
城市人口增長通過市民在格子上獲得綠色的食物來實現,遊戲中還有幾種方法可以增強食物的獲取:
a. 城市中的建築物:回收站 +1 食物;生物培養所 +2 食物;細胞培養所 +2 食物。
b. 科技研發:有機物,遺傳學,生物學……等等。
c. 奇蹟:基因庫,+4食物,+10%所有城市的食物產出。
d. 社會優勢:繁榮分支的“節約”,城市成長後保留的食物增加10%。
e. 勢力優勢:非洲聯盟的優勢,健康度為正值時,所有城市食物產出增加10%。
f. 貿易:初期與駐守站交易獲得更多食物,中後期則可與自己或其他勢力的城市進行食物交易。
2. 人口控制:
但是一味的增長人口會帶來健康度的下降,健康度影響到遊戲中整個殖民地的運作效率。
a. 注意你的健康度!
健康度處於正值(穩定)時,前哨站變成城市的速度增加20%,一切如常。
健康度處於負值(不穩定)時,科技與文化增值全部減少10%!
b. 影響健康度的因素:
過多的人口,過多的城市,城市本身的污染。
c. 提升健康度的方法:
首先最基本的健康度來自與遊戲難度,難度越大初始健康度越低,這就會減緩玩家自己的發展速度,而增加AI勢力的發展速度。
其次每新建一個城市會提供一點健康度。第三,社會優勢是提供健康度的大户,第四,城市本身也有不少建築提供健康度。
d. 社會優勢所提供的健康度:
社會優勢中的“繁榮”分支將提供最多的健康度,其第二階的最後一個優勢會直接給勢力提供+7健康度的增益!
其他社會優勢分支也變相的提供了健康度,比如“工業”分支通過增加貿易隊伍來提升健康度,而“力量”分支通過增加軍隊數量來提升健康度。