該方法由玩家“虎爪爪”提供。
缺氧二氧化碳處理方法
冷卻實現氫冷循環之後,可處理二氧化碳和小麥完美環境。如下圖:
保證管道不空,不然管子升温速度飛起,滿的話降温速度飛起~
同理處理小麥環境。
這種處理方法的好處就是食物會多的飛起。
冰箱丟在冰原裏,不通電也能100%保鮮,十分方便。
這種循環不能説管道內的氫不掉温,就是掉的很慢很慢,差不多100週期管道內的氫會升個20-30度左右,重新連回冷卻機,冷到-240左右再循環,又可以用個100多週期,不連回去也行,400週期勤快點也夠玩的天荒地老。
冰原變熱了直接上氫冷。
家裏熱了就管冷。剛好可以用之前二氧化碳區域,直接通水進去再抽上來,秒變冷水。
該方法由“iqibss”提供。
現在我玩到50天,現在擁有:乾淨水40W公斤;髒水50W公斤;沙子7W公斤;食物20W+大卡;其他材料更多且用不太到。這個節奏1000天真的不是問題!!
看了大家的求助帖和好多大神的帖子,看到大家現在前期都沒什麼問題啦,但發現現在存在的問題有以下幾個:
一、水沒有了。
二、二氧化碳太多了,原料不夠沒法處理。
現在最難得是找到循環,很多大神給大家提供了不少的好思路,比如二氧化碳掩埋;冷凝水等等。但是這些都是在消耗資源,無法做到可持續發展。
下面是我在別的帖子找到了靈感想到的的方法,請各位大神斧正。互相幫助,勿噴。
二氧化碳循環方法
首先要有一個思路,這個遊戲裏面主要的元素都是可循環的,且元素基本守恆(勿鑽牛角尖,先往下看)
一、二氧化碳:
電解水產生氫氧,氫氣拿去發電暫且不提(放在下面水的那部分),氧氣被呼吸產生二氧化碳,這個過程是清楚的。那問題來了,用不太多的藻類解決二氧化碳被證明不是長久的辦法,那怎麼辦呢?
植物!!!!!!
大家現在存在一個誤區,都覺得植物需要氧壓達到一定程度才能生長,錯了親們,不是氧壓,是氣壓!
解決辦法:
底層氣泵,分離出氧氣,把其他氣體(主要是二氧化碳)排到一個密閉空間內,在其中種植大量植物(我種了30顆食物)。注意,氣壓不要過大,在密閉空間內再做一個氣泵,分離出氧氣排回生活區,其餘氣體繼續留在裏面。
植物在其中很歡快的生長髮芽結果,從未出現枯死的情況,而且最最主要的一點,植物能產生氧氣。
我沒看清是種植過程中還是收貨的那一下,反正能夠產生氧氣就對了,但是速度不是那麼快,這也是需要大量種植的原因,二氧化碳問題完美循環。
二、水:這個有待考證,大家也可以試試
還是利用剛才的元素守恆原理和各位大神的冷凝水原理。
氫氣發電,請問產物是什麼,沒錯,水蒸氣,但是因為量很小,基本看不到。
我們需要做的就簡單了,頂層放氫氣發電機,然後給頂層適當降温,就是這麼簡單。甚至更簡單,降温都不需要,每層穿插漏水漏氣地板,水蒸氣密度大了總會冷凝然後一路掉回水池。
我嘗試了一下,10天時間,全程開着電解水裝置和氫氣發電機,沒用水,沒研究,沒洗澡,大小便淨水後流回水池,關閉所有與外界相通的門,10個小人們每天只跑步+吃+拉+睡+發呆。
結果就是,10天后,水一共減少了7公斤,這個誤差應該可以忽略不計。
但是氯氣還是解決不了,在資源欄有氧氣、二氧化碳和氯氣的擁有量,一直是零,應該是版本的原因,後期應該可以能把這三個東西液化或者固化。
該方法由“3dm論壇-pogua007”提供,但是現版本能否使用未驗證。
缺氧二氧化碳處理方法
本來我是很討厭二氧化碳的,但是今天突然改變了對二氧化碳的看法,那今天到底發生了什麼,且聽我道來我與二氧化碳不得不説的故事。
一段時間的努力終於攢夠了液氧,開閘放氧,我把液氧倒進了水池上。結果液氧的低温造成了水池上面的二氧化碳液化了沉進了水池底面,我沒有注意,也沒有及時處理,過了一會發現廁所堵塞了,罪魁禍首是二氧化碳,只能把廁所拆掉重建。
再看水池裏面已經沒有二氧化碳了,以為二氧化碳都堵進了廁所,我也沒有深究。這讓我更加討厭二氧化碳了,但是轉變就在下一刻。
我突然發現半天下水道排水孔半天沒有滴水了,真是奇怪了,難道小人都不洗澡了,我還在野外開發了一處污水呢。再一看兩個洗澡間小人都正常洗澡來着,看來祕密隱藏在洗澡間中。
我一看小人都正在用二氧化碳快樂的洗去骯髒。更讓我激動的是,洗澡間再也不用水了,二氧化碳洗澡就是棒。
結論:二氧化碳或者是水之外的其他液體,會賭廁所,會讓洗澡不再耗水。有圖有真相。
下面的兩種方法分別由“baby小葉子QAQ”和“ablec00013”提供。
1.二氧化碳制污水
污水後期種植很缺,所以小編建議,污水需要囤積起來,擦掉有點浪費。
2.二氧化碳處理機
(點擊圖片查看大圖)